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미끌이

slickster
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개요

미끌이는 맵 하단 근처에서 자주 발견되는 크리터 변종으로, 탄소 처리 목장에 자연스럽게 어울립니다. 이들은 이산화탄소을 소비해 원유로 전환하므로, 식민지가 안정적으로 CO2를 공급할 수 있게 되는 순간 게임에서 가장 유용한 기체 처리 대상 중 하나가 됩니다. 미끌이에는 서로 다른 온도 선호와 산출물을 가진 세 가지 변종이 있습니다. 표준 미끌이, 더 서늘한 Longhair Slickster, 그리고 더 뜨거운 Molten Slickster입니다.

일반 미끌이는 이산화탄소를 20 kg/cycle 소비하고, 소비한 질량의 50%를 자기 몸 온도에서 원유으로 내보냅니다. 이 과정은 거의 열 중립적이지만, 석유 경로에서는 약간의 추가 질량이 생깁니다. Longhair Slickster는 더 낮은 온도용 변종으로 장식 보너스가 있으며, 이산화탄소 대신 산소를 소비하고 아무것도 생산하지 않아서 주로 비싼 목장 반려동물처럼 기능합니다. Molten Slickster는 고온 변종으로 이산화탄소를 대신 석유로 전환합니다. 이들은 열 내성이 더 높기 때문에, 실제로 다루려면 Atmo Suits가 필요합니다.

미끌이는 공중에 떠다니며 이동합니다. 이들은 주둥가리처럼 고체 지형 위를 지나가지만, 충분히 깊은 액체 타일은 고체 바닥처럼 취급하며, 대각선으로 점프할 수 있고, 액체 위의 물이나 오염된 물 안개를 헤엄쳐서 이동할 수 있습니다. 또한 액체가 완전한 타일을 이루지 않는 한, 얕은 액체 표면도 통과할 수 있습니다. 압력이 충분하지 않은 타일 형성 액체 위에 도착하면 익사하며, 공기에 노출된 가장 가까운 밀집 타일로 가려 합니다. 위험한 장소를 기억하지 못하므로, 경로가 계속 열려 있으면 같은 위험에 나중에 다시 갇힐 수 있습니다.

사육의 경우, 최대 크기의 Stable은 기분 패널티 없이 최대 8 미끌이까지 수용할 수 있으며, 야생 미끌이 한 마리는 4 duplicants가 먹일 수 있습니다. 탄소 스키머 하나는 대략 9마리 길들여지고 행복한 미끌이 또는 36마리의 야생 개체만큼의 CO2를 소비합니다. 계속 가동하는 석탄 발전기0.6마리 길들여지고 행복한 미끌이 또는 2.4마리의 야생 개체를 먹일 수 있으며, 목재 버너는 최대 5.1마리 길들여지고 행복한 미끌이 또는 20.4마리의 야생 개체를 지원할 수 있습니다. 계속 가동하는 석유 발전기15마리 미끌이에게 충분한 CO2를 생산합니다. 그 대가로, 충분한 석유을 생산하려면 석유 정제소가 있는 상태에서 120마리 길들여진 Molten Slicksters 또는 240마리 길들여진 일반 미끌이가 필요합니다.

유용한 다루기 참고 사항:

  • 미끌이는 과밀을 피하려면 크리처당 열린 칸 12개가 필요합니다.
  • 다른 크리처들과 마찬가지로 온도에 취약하지만, 훨씬 더 뜨거운 환경을 선호하며, 화상 수준의 고온보다 저온에 훨씬 더 큰 위협을 받습니다.
  • 이제 wrangling으로 포획할 수 있습니다.
  • 가득 찬 ranch는 이산화탄소가 남아도는 식민지에서 기체 배출구로 잘 작동하며, 특히 산업 배기나 석유 발전기와 함께 쓰면 더욱 좋습니다.
  • 석유 생산에는 일반 미끌이가 기본 선택이며, 석유에는 Molten Slickster가 전문 선택입니다.

이 항목에 대한 참조 (7)

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