고기

개요
고기(Meat)는 게임 내에서 동물(크리터)을 도살하거나 조리해서 얻는 식재료 자원이다.
전용 가공 설비나 전기 그릴에서 바비큐 등 요리로 변환하여 중복자가 소비할 수 있는 칼로리 자원으로 사용된다.
일부 크리터는 성체나 새끼, 변이체에 따라 
고기는 저장과 운반이 가능하며, 질량 단위는 킬로그램(kg)으로 표시된다.
전자레인지형 설비나 조리대에서 조리하면 음식 에너지(칼로리)를 제공하므로 식량 공급에 직접 연결된다.

실전 운영 시 다음을 염두에 둔다.
- 대량 사육으로 안정적 공급을 확보하되 번식주기와 수명표를 관리한다.
- 전기 그릴 등 조리 설비를 활용해 고기를 더 높은 칼로리 음식으로 가공하면 보관 효율과 중복자 소비 효과가 증가한다.
- 고기는 무게 단위로 취급되므로 저장고 설계 시 질량 한도와 운반 경로를 고려한다.