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meat

概要

肉は、捕獲や屠殺で得られる可食資源で、食料として調理に使えるほか、動物の肉を原料とするレシピの素材になる。
動物(クリッター)を処理することで得られ、個々のクリッター種ごとに得られる肉の重量が決まっている。
子供や変異体も成体と同じ量の肉を与える種がある。

調理設備(例:Electric Grill)で焼いてバーベキューなどの料理に加工することで、カロリー効率の高い食料源になる。
肉は保存中に腐敗するため、冷蔵設備で温度管理するか、加工して保存性を高める必要がある。
動物を大量に飼育して屠殺する場合は、畜舎の衛生とストレス管理に注意し、持続可能な繁殖と処理サイクルを確立することが重要である。

  • クリッター種ごとの肉量は固定で、仔やモーフでも同量が得られる種がある。
  • 生肉はそのままでも消費可能だが、調理するとカロリー効率と耐久性が向上する。
  • 保存には低温が有効。
    冷蔵庫や氷箱で腐敗速度を遅らせる。
  • 大量生産する場合は繁殖率・寿命と肉の収穫量を考慮した飼育計画を立てる。

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