肉

概要
肉 は、主に死んだ 動物 から得られる食料資源です。ほとんどの 動物 は死ぬと一定量の 肉 を落とし、赤ちゃんの 動物 も大人と同じ量を生産します。たいていの場合、同じ 動物 の別の morph でも得られる 肉 の量は同じです。
一部の 動物 は 肉 をまったく落とさず、代わりに生肉ではなく別の特殊な食料資源を落とします。そのため、飼育と処分の結果は種ごとに異なりますが、標準的な 肉 生産において重要なのは、資源を生み出すのは死であるという点です。
肉 は調理済みの食料に加工できます:
飼育と食料計画の観点では、肉 の収量は 動物 によって大きく異なり、ごく少量のものから、大きな動物から大量に得られるものまであります。正確な収量は 動物 の種類に依存しますが、ゲームでは 肉 の出力に関して赤ちゃんと大人を一貫して同じように扱うため、繁殖年齢は総ドロップ量に影響しません。

