肉

概述
肉 是一种食物资源,主要由死亡的生物掉落获得。大多数生物在死亡时会掉落固定数量的 肉,而且幼体生物产出的数量与成体相同。在大多数情况下,同一种生物的不同形态也会产出相同数量的 肉。
少数生物不会掉落 肉,而是会掉落其他特殊食物资源,代替原始 肉。正因如此,不同物种在养殖和处决后的结果会有所差异,但对于标准的 肉 产出来说,关键点在于:资源是由死亡产生的。
肉 可以加工成熟食:
对于养殖和食物规划来说,不同生物的 肉 产量差异很大,从极少量到大型动物的大批产出都有。具体产量取决于生物类型,但游戏始终将幼体和成体的 肉 产出视为相同,因此繁殖年龄不会改变总掉落量。

