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浮油生物

slickster
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概述

浮油生物 是一种小动物变种,常见于地图底部附近,因此很适合自然融入碳处理牧场。它会消耗 二氧化碳 并将其转化为 原油,使得在殖民地能够稳定供应 CO2 之后,它成为游戏中最有用的气体吞噬者之一。浮油生物 有三种变体,各自对应不同的温度偏好和产物:标准 浮油生物、偏冷的 Longhair Slickster,以及偏热的 Molten Slickster。

普通 浮油生物 会消耗 20 kg/cycle 的 二氧化碳,并以自身身体温度的形式输出所消耗质量的 50%原油。这个过程几乎不产生热量变化,不过经过 石油 路径会额外产生一点质量。Longhair Slickster 是一种更低温的变体,带有装饰加成;它消耗的是 氧气 而不是 二氧化碳,并且不会产出任何东西,主要作用是作为一种昂贵的牧场宠物。Molten Slickster 则是高温变体,会把 二氧化碳 转化为 石油。由于它们耐热更高,实际处理时需要使用 Atmo Suits。

浮油生物 通过悬浮移动。它们像 好吃哈奇 一样在坚实地形上移动,但会把足够深的液体格当作实心地面,可以斜向跳跃,并且能穿过液体上方的水或污染水雾。只要液体还没有形成完整格,它们也可以穿过浅液体表面。如果它们在压力不足的成格液体上着陆,就会溺水,并会尝试前往最近的暴露于空气中的致密格。由于它们不会记住危险地点,只要路径仍然畅通,同样的危险之后还可能再次困住它们。

在驯养方面,满容量的 Stable 最多可容纳 8 浮油生物 而不会有情绪惩罚,并且每只野生 浮油生物 可由 4 个人复制人 喂养。一个 碳素脱离器 消耗的 CO2 大约相当于 9 只驯化且开心的 浮油生物,或者 36 只野生 浮油生物。一个持续运行的 煤炭发电机 可以喂养 0.6 只驯化且开心的 浮油生物2.4 只野生 浮油生物,而一个 木材燃烧器 最多可支持 5.1 只驯化且开心的 浮油生物20.4 只野生 浮油生物。一个持续运行的 石油发电机 产生的 CO2 足够供 15 只 浮油生物 使用;作为回报,需要 120 只已驯化的 Molten Slicksters240 只已驯化的普通 浮油生物 搭配一个 原油精炼器,才能产出足够的石油。

实用处理说明:

  • 浮油生物 需要每只生物 12 个开放格 才能避免拥挤。
  • 它们和其他生物一样会受到温度影响,但更偏好高得多的环境,而且比起被高温烫伤,更容易受到低温威胁。
  • 现在可以通过驱赶来抓捕它们了。
  • 对于有多余 二氧化碳 的基地来说,满员的牧场很适合作为气体消耗口,尤其是在搭配工业废气出口或 石油发电机 时。
  • 如果是生产石油,普通 浮油生物 是基础选择;如果是生产 石油,Molten Slickster 则是专门的选择。

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