Egg

概述
Eggs 是由生物产下的繁殖物品。无论是野生生物还是已驯养生物都会产出 Eggs,然后孵化成与亲代相同野生或驯养状态的幼体。已经驯养的生物无法再变回野生,所以 Egg 在孵化时会保留这一状态。
Egg 的产量取决于生物的生存条件和年龄。野生生物通常一生只会产一个 Egg,而心情良好的驯养生物则可以产更多,通常会有大约 15 到 16 个,具体取决于寿命。如果生物因为 狭窄、Miserable、Confined 或 Glum 等减益而暂停繁殖,就可能停止产蛋。在 stable 中,Eggs 也会计入房间容量:只要场内至少有一个 Egg,且 Eggs 与生物的总数超过房间上限,生物就会获得 狭窄 并停止继续产蛋。存放在 stable 内的 口粮箱 或 冰箱 里的 Eggs 也仍然计入这个上限。
Eggs 会随着时间孵化,孵化期取决于生物种类。一般来说,放在外面的 Egg 大约需要 20 个周期才能孵化,而 孵化器 可以将其缩短到大约 4 个周期。放在 存储箱 里或被放到 运输轨道 上的 Eggs 会以每周期 10% 的速度损失存活度,最终破裂成一个 生蛋 和一个 Egg Shell。如果 Egg 被埋在实体方块中,或者被关闭的 
- 当蛋破裂时,它会生成一半质量的 生蛋 和一半质量的 Egg Shell。
- 蛋的质量因物种而异,从很轻的蛋到重达数千克的蛋都有。
- 驯养小动物并让大型族群保持高幸福度,是获取蛋最有效的方法之一,但这需要足够的食物来供养它们。
- 压力板 可用于测量蛋的质量,以便进行自动化或分拣。