跳到主要内容

发光虫

shine-bug
种族
其他

概述

发光虫 是一种在 Temperate Biome 中自然生成的小生物,通常会在 米虱木、毛刺花、诱人荆棘 和 淤泥根 之间成对或成三只出现。它们在野外相对少见,寿命短,而且会倾向于彼此靠近,并主动寻找附近的光源。它们的行为使得它们在灯具或其他 发光虫 附近很容易被注意到;它们也可能会对复制人制造的照明产生反应,像是把那当成另一只小生物。

基础版 发光虫 会提供照明,并在 5 格半径内提供 +30 的少量装饰加成。在没有拥挤时,它会发出 1800 Lux 的光。野生 发光虫 很脆弱:它们会溺死、被掩埋,或被攻击杀死,而且极端温度对它们也是致命的。在野外,它们似乎会在大约 20 周期时产下一个蛋。驯化并喂养后,它们会以每周期 67% 的速度快速繁殖,因此很适合作为可再生的蛋和光源。

发光虫 会吃 毛刺浆果炙烤刺果磷矿。它们也会吃掉地面上的 炙烤刺果 和 毛刺浆果。若喂食 炙烤刺果,它们产出 Sun Nymph Eggs 的概率会提高。它们的蛋在养殖链和医疗生产中都很有价值,因为 Sun Nymph Eggs 可以在 配药桌 中用来制作 Serum Vials,而 Serum Vials 可以治疗 僵尸孢子

发光虫 有多个变体,每种都会改变它们的装饰值、发光、食物和繁殖结果。常见的进阶包括 Sun Bugs、Royal Bugs、Coral Bugs、Azure Bugs、Abyss Bugs、Radiant Bugs 和 Ionizing Bugs。后期变体通常会用光照换取更高的装饰值、更长的寿命,或更专门的产出:

  • Sun Bugs 在 7 砖块 radius 内提供 +50 装饰度,仍会发出 1800 Lux,并且在喂食 煎蘑菇 后可以产出 Royal Nymph Eggs。
  • Royal Bugs 和 Coral Bugs 保持较高的装饰加成,且它们的食谱与产卵倾向已调整为偏向 Coral 或 Azure Nymphs。
  • Azure Bugs 保持与 Coral Bugs 相同的装饰值和半径,并且可以偏向产出 Abyss Nymph Eggs。
  • Abyss Bugs 不再发光,但在 7 砖块 radius 内拥有 +80 装饰度,寿命长得多,而且繁殖速度更慢。
  • Radiant Bugs 拥有极高的 +200 装饰度 加成,作用范围为 8 砖块 radius,并会在 5 砖块 radius 内发光,因此非常适合用于装饰值刷取。
  • Ionizing Bugs 会释放辐射而不是发光,而且在所有变体中装饰加成最少。

由于它们的光照和装饰效果都很有用,发光虫 即使在主要目的不是产卵时,也常常被当作养殖目标。将一个狭窄的养殖区放在高人流房间之间,可以把装饰和光照扩散到周围区域,尤其是房间使用 窗户砖 建造时,这些效果还能穿过地板和天花板传播。这可以降低附近餐厅、洗手间和休息室的压力,或者抵消诸如密集电线之类基础设施带来的大量装饰惩罚。不过,它们的光会打扰睡觉的 duplicants,因此不发光的变种更适合营房和卧室。

发光虫 也可以作为一种紧凑的供电辅助。密集布置的 发光虫 系统能够提供足够的光照来驱动 太阳能板,而且由于它们繁殖很快,一个预先投放的封闭空间可以在维持自身的同时产生大量光照。在 Spaced Out 中,这一点还可以与 辐射粒子发生器 结合,获得额外用途。它们的辐射发射变种则进一步扩展了其在装饰和照明之外的作用。

发光虫 会在以下条件下繁殖:

  • 菌泥
  • 污染氧,并带有很强的增长加成
  • 污染水 包围时
  • 在 菌泥 上生长时,这提供了列表中最高的增长加成

它们的属性如下:

  • 温度范围:10 °C 到 100 °C
  • 压力范围:0 kg 到 1000 kg
  • 可在 菌泥 和 污染氧 中繁殖
  • 会被氧气、固体和液体杀死
  • 会被氯气和 漂白石 消毒

发光虫 仍然是游戏中用途最广泛的生物之一,可作为光源、装饰、蛋类产物,某些变种甚至还能提供辐射。

指向此项的引用 (9)

同类型其他实体

相关页面

最后更新: