粘土

概述
粘土 是《Oxygen Not Included》中一种基础固体资源。它天然存在于 Swamp Biome 中,也可作为工业副产物生产出来。粘土 可直接用作建造和种植材料,也是 陶瓷 生产的原料。
粘土 可以通过开采 Swamp Biome 矿床获得,也可以由 空气净化器 作为副产物产出。将 污染氧 和 granular solids 转化为 clean 氧气 和 粘土 的 空气净化器 反应遵循如下化学计量关系:100 g/s 



粘土 用于多种建筑和制作配方。它是 Planter Boxes 和 土培砖 的建造材料(每个建造时消耗 100 kg 粘土),也是 藻类箱 的建造材料(需要 400 kg)。在 窑炉 中,粘土 会与 

实用说明与交互:
- 粘土 是固体,并计入存储和材料覆盖层;在规划储存或运输时,应将其视为其他采掘矿物一样处理。
- 在 沙子 或 浮土 附近放置 空气净化器,并利用 污染氧 的流动,可以稳定产出 粘土;如果天然矿藏稀少,这会很有用。
- 通过 窑炉 将 粘土 转化为 陶瓷 需要 煤炭;要平衡燃料供应与 粘土 投入,才能维持 陶瓷 生产。
- 由于 Planter Boxes 和 土培砖 各自都需要 100 kg 的 粘土,前期农场很快就会消耗自然 粘土 矿藏——应优先选择节省使用,或建立 空气净化器 生产线。
- Hatches 提供了一个可再生循环:给 Hatches 投喂 粘土 可获得 煤炭。这个循环可以与 窑炉 和煤电发电机结合,但需要管理小动物栖息空间和食物。
- 产出或采掘得到的 粘土 必须输送到合适的储存处,或直接供给制造设备和建造工地,以避免杂乱和路径寻路问题。
粘土 的作用介于原始建造/土壤需求与通过 陶瓷 进行的中期制造之间。合理利用 空气净化器 和小动物循环,殖民地就能把污染气流和生物行为转化为可靠的 粘土 供应,用于农业、建造以及 陶瓷 制作。