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火山

volcano
产出分类
其他
3
3
装饰
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概述

火山 是一种喷发极热岩浆的间歇泉。它出现在 Volcanea 小行星上,也是定义 Volcanic Biome 的生物群系特征之一,在游戏代码中与 岩浆 生物群系相关联。其基础形态下,喷口腔室内没有固体或液体,产出的岩浆温度为 1226.85–1526.85 °C。Magma Vent 变体同样极热,但它位于地图更高处,温度范围也更低;而 Volcano Hole 和 Solid Magma 变体则会改变喷发腔室,使岩浆冷却成 火成岩。火山 变体用于 Volcanoes 世界特性,该特性会在地图上随机放置八座火山;Volcano Hole 有五座火山。

Volcanea 的火山区域面积很大,也很危险,深渊晶石 断裂可能会将附近的生物群系,甚至起始生物群系暴露在不需要的热量之下。因此,驯服 火山 通常需要用于机械和地砖的高熔点材料。喷发产物很有价值,因为火山岩浆既可以作为长期热源,也可以作为原料来源。

  • 来自 火山 的 岩浆 可以通过建造一个短的、单格高的出口来限流。岩浆 横向不会流动超过十格,而且不会获得足够的压力跨过 U 形弯,因此一条带有 机械气闸 的十格通道就可以控制流出量。
  • 为了更安全地抽取,十格以下的那些格子可以用钢质 网格砖 制成。如果碎屑本该在 网格砖 中生成,它会寻找相邻格子,这有助于把材料转移到一个 蒸汽 室中,同时保持 火山 室的安全。
  • 火山 可以作为 金属精炼器 的早期替代品,因为火山 岩浆 的温度足以将大多数 Metal Ore 熔成 Refined Metal。
  • 它也可用于石油煮沸,并且在一个很窄的温度区间内,还可用于从 沙子 制造 熔融玻璃
  • 对于发电而言,蒸汽涡轮机 需要输入温度在 200 °C 或以下 的蒸汽,因此实际的驯化通常会使用分开的蒸汽室:一个用于缓冲热量和碎屑,另一个则通过实体方块和 机械气闸 相连,用来调节涡轮机房。
  • 将喷出的 火成岩 降到 200 度,可以在完整周期内产生约 1680 kDTU/s 的热量,足以支持两台持续冷却的涡轮机。
  • 在大型火山系统中,岩浆 还可以用于高压储存,并在之后用于石油裂解或海水淡化的热量提取。

如果让 火山 在没有管理的情况下自行喷发,岩浆可能会凝固成 火成岩 并堵住喷口。实际上,保持喷口畅通,并为喷发腔提供足够的空间来吸收热量,才是让它成为可靠工业热源的关键。

指向此项的引用 (9)

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