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二氧化碳喷孔

carbon-dioxide-vent
产出分类
其他
2
4
平均产出
Carbon Dioxide: Average 105 g/s @ 500°C
装饰
10
装饰范围
2

概述

二氧化碳喷孔 是一种间歇性地喷出高温 二氧化碳 的间歇泉。和其他 二氧化碳 来源一样,它可以帮助维持以碳为基础的生态系统,为某些小动物和植物提供食物,或者被收集起来用于工业用途;但由于总产出较低、热利用价值也不高,它通常是价值最低的一类间歇泉之一。在完整的活动周期内,它平均产出约 63 kg/cycle,并带来约 44.4 kDTU/s 的热量,因此在大多数殖民地里都属于优先级较低的间歇泉。

这个喷口大约以 100 g/s 的速度产出温度约 500 °C 的 二氧化碳,温度高到不适合立刻用于 浮油生物,而且如果释放到封闭区域,还可能带来危险。由于 二氧化碳 比大多数气体都重,它往往会沉降到坑洞和低洼空间中;如果殖民地想先把气体储起来以后再用,这也让它更容易被控制。只要殖民地具备相应条件,它也可以被冷却并储存为液体或固体。

二氧化碳 的有用用途包括:

  • 喂养 夜幕菇 和 氧齿蕨,这两者都需要 二氧化碳 气氛。
  • 支持 浮油生物 和 Molten Slicksters,它们会呼吸 二氧化碳 并产出 原油石油
  • 为 碳素脱离器 或 藻类箱 提供原料,这两者都会将 二氧化碳 转化为 污染水
  • 为冷冻食物创造无菌储存条件,因为 二氧化碳 被视为无菌。
  • 在游戏早期填满低洼的碳坑,直到气体可以被处理、压缩、排放到太空,或以其他方式管理。

由于这种排气口的产量不高,而且气体还很热,它通常更像是一项辅助功能,而不是主要工业资源。实际上,发现这种间歇泉的殖民地往往会把它接入气体储存,用它来维持特殊房间,或者 просто 把它当作处理多余 二氧化碳 的便捷方式,而不是燃料或冷却的主要来源。

指向此项的引用 (1)

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