Воронка углекислого газа

Overview
Воронка углекислого газа — это geyser, который периодически выбрасывает 


Углекислый газ, выбрасываемый vent’ом, обычно скапливается в низинах, что делает сбор и перенаправление довольно простыми. На практике Углекислый газ из таких vent’ов лучше всего использовать после охлаждения, сжатия или преобразования в другие формы. Существует два основных типа geyser’ов, поставляющих CO2: горячий Воронка углекислого газа (этот объект) и более холодные Liquid Carbon Dioxide Geysers (которые выбрасывают CO2 при криогенных температурах и часто полезнее сразу). Средний массовый выход Воронка углекислого газа за активный цикл составляет примерно 60–63 kg per cycle, что соответствует типичной мгновенной скорости выброса около 100 g/s во время работы.
Практические взаимодействия и применение:
- Поскольку CO2 скапливается внизу впадин, игроки обычно создают отдельные «угольные ямы», чтобы собирать выход газа из жерл, пока не смогут переработать его с помощью Skimmer, Compressor или выпустить в космос.
- Углекислый газ можно преобразовать в
Загрязненная вода с помощью перерабатывающих зданий. К заметным способам преобразования относятся Террариум с водорослями и Отделитель углерода, которые позволяют улавливать CO2 для последующей обработки или утилизации.
- Атмосфера CO2 стерильна для многих микробных процессов и процессов порчи, а в сочетании с заморозкой может предотвращать гниение пищи; это делает хранящуюся еду в холодных камерах, богатых CO2, жизнеспособным решением на ранней и средней стадии игры.
- Несколько биологических и криттерных механик зависят от CO2:
Сумерянка и
Кислоротник требуют Углекислый газ для роста, Скользец дышат Углекислый газ и выделяют
Неочищенная нефть (а Molten Slickster выделяют
Нефть).
- CO2 также вырабатывается многими построенными игроком машинами (дыханием дупликантов, Полимерный пресс, Газовая плита, Дистиллятор этанола, генераторами, сжигающими углерод, и выхлопом ракетных двигателей), поэтому жерла лишь дополняют эти источники, а не являются единственным вариантом снабжения.
- На раннем этапе строительства высокая температура выброса жерла требует охлаждения перед использованием газа для жилищ существ или роста растений; Liquid Carbon Dioxide Geyser предпочтительнее, когда он доступен, потому что его низкая температура делает его готовым к немедленному использованию.
- При планировании карты рассматривайте Воронка углекислого газа как прерывистый ресурс с небольшой отдачей: он полезен для локальных потребностей в CO2 или временных стратегий хранения, но не является приоритетным источником для крупномасштабных промышленных операций.
Примечания по взаимодействию игровых систем:
- Горячий шлейф CO2 от ракет и двигателей в игре обрабатывается аналогично: ракеты, использующие Двигатель на углекислом газе, выбрасывают перегретый CO2, который может обжечь дупликантов, если он не рассеется в открытом пространстве.
- Из-за скромной средней отдачи вентиля и его скромного вклада в тепло многие игроки придают Exploiting Carbon Dioxide Vents меньший приоритет, чем гейзерам с более высокой производительностью или лучшим расположением; однако, когда они есть, это по-прежнему удобный локальный источник CO2.
References to this (1)
Other entities of this type
- Гейзер двуокиси углерода
- Воронка хлорного газа
- Воронка холодного хлорного газа
- Гейзер с холодным соленым месивом
- Гейзер холодной шуги
- Воронка холодного пара
- Geyser
- Воронка горячего загрязненного кислорода
- Воронка водорода
- Воронка загрязненного кислорода
- Нефтяная трещина
- Гейзер жидкой серы
- Metal Volcano
- Гейзер природного газа
- Воронка загрязненной воды
- Гейзер соленой воды
- Воронка пара
- Вулкан
- Водный гейзер