Skip to main content

Газообразный свинец

lead-gas
State
Gas
Molar mass
196.966569
Specific heat
0.128
Thermal conductivity
3.5

Overview

Газообразный свинец — это газообразная форма элемента Lead в Oxygen Not Included. Он появляется на карте в газовой фазе и визуально представлен в игре (на одном изображении в галерее Gas Lead показан рядом с твёрдым Свинец). Как элемент карты, Газообразный свинец участвует в общих игровых системах взаимодействия газа и света, а не вводит в исходном материале какие-либо уникальные механики.

Газы в Oxygen Not Included влияют на поглощение солнечного света и других источников света в зависимости от специфического для элемента коэффициента потенциального поглощения, умноженного на массу элемента. Для газов эта масса выражается в граммах и масштабируется делением на 1000 (с ограничением сверху 1). Игра вычисляет эффективное поглощение элемента как его коэффициент потенциального поглощения, умноженный на min(mass/1000, 1). Интенсивность солнечного света, проходящего через столб ячеек, уменьшается в соответствии с суммарным эффективным поглощением ячеек выше; это позволяет газам отбрасывать тени и делать области совершенно чёрными, если их достаточно много или они достаточно плотные. Поэтому Газообразный свинец может блокировать или ослаблять солнечный свет так же, как это делают другие газы, изменяя механики, зависящие от света, в занятых ячейках.

Изменения уровня освещённости, вызванные затенением газа, взаимодействуют с несколькими игровыми системами. Любое изменение, которое снижает ячейку до 0 lux, убирает бонус Lit Workspace для дупликантов, работающих там. И наоборот, ячейки как минимум с 1 lux дают +15% к скорости работы для применимых задач. Свет также влияет на рост растений (некоторым растениям требуется темнота, а другим — свет), устройства, производящие кислород (Террариум с водорослями производят больше кислорода, когда находятся под любым светом выше 0 lux), и поведение дупликантов, такое как сон и стресс. Очень яркий свет вызывает эффекты морали или стресса (например, состояния Bright and Cheerful и Intensely Bright), а также может изменять бонусы мебели (бонус морали Шезлонг увеличивается, если ячейка стула превышает 10,000 lux).

Практические замечания, когда присутствует Газообразный свинец:

  • Газообразный свинец можно рассматривать как и другие газы в контексте распространения света: добавленная масса столба увеличивает эффективное поглощение и может создавать затенённые области или полную темноту под ним.
  • Используйте движение газов и вентиляцию, чтобы управлять тем, сколько солнечного света достигает чувствительных зон (ферм, рабочих мест, кроватей), если Газообразный свинец скапливается над этими тайлами.
  • Имейте в виду, что блокирование солнечного света газами влияет не только на растения и машины, зависящие от дневного света, но и на бонусы и штрафы дупликантов, связанные с уровнем освещения (скорость работы, мораль, качество сна и солнечные ожоги при экстремальной яркости).
  • Визуальный осмотр (наложения карты и слой газа) помогает определить, снизит ли столб газа люкса в ячейке до критических порогов, используемых другими системами.

Этот элемент отображается в нескольких локализациях (например, по-русски: Свинец; по-китайски: 气态铅), тогда как в англоязычных источниках его называют Газообразный свинец.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: