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污染水

polluted-water
状态
液态
摩尔质量
20
比热容
4.179
导热率
0.58

概述

污染水 是一种在基地中经常遇到和生产的液体元素。它在化学性质上与 水 相似,但带有一些游戏特有属性:它会释放 污染氧,可以被过滤成干净的 ,是多种植物的生长基质,会作为副产物被多种机器和喷口产生,并且由于其较高的比热容和宽广的液态范围,也可以作为一种很实用的中期冷却剂。

污染水 会向其正上方的单个格子释放 污染氧。对于地砖形式的 污染水,其释放机制是概率性的:每秒五次,有 1% 的几率将表层格子质量的 0.1%(上限为 1 kg)转化为 污染氧。这意味着一个装满 1000 kg 的格子平均每个周期会产生约 30 kg 的 污染氧,不过由于概率原因,瞬时产量会有所波动。释放量只按一个格子中的前 1000 kg 计算;少于 1000 kg 会降低产量,多于 1000 kg 则不会增加产量。储存在 储液库 中的 污染水 不会释放 污染氧。瓶装(碎片)污染水 不使用这种概率性的地砖规则,而是以固定的确定性速率释放,其每秒释放量等于自身质量的 1/25000(40 g/t/s)。当环境压力达到源头上方 1.8 kg(1800 g)时,释放会停止。

污染水的产生来源广泛且分散。Duplicant 的压力呕吐,以及个人卫生管道都会产出污染水:Lavatories、淋浴隔间洗手盆洗手池 会把 水 转化为污染水(Lavatories 在消耗 5 kg 干净 水 时会产出约 11.7 kg 污染水;其他设施则是水收支中性)。某些喷泉会产出污染水(污水泉低温泥浆泉)。碳素脱离器 通过将 二氧化碳 捕获进液体中来生成污染水。藻类蒸馏器藻类箱 会把污染水作为副产物产出(藻类箱 的产率约为 290.33 g/s,并且会净消耗水)。发电机也会以副产物形式产出污染水:天然气发电机 为 67.5 g/s(约 40.5 kg/周期),石油发电机 为 750 g/s(约 450 kg/周期)。

污染水在经济上很有用,并且会与许多系统发生互动。你可以使用 净水器 和过滤介质将其过滤为干净的 水:标准转换为 5 kg/s 污染水 + 1 kg/s 沙子浮土 → 5 kg/s 水 + 200 g/s 污染土。把污染水煮沸成 蒸汽 会生成等于其质量 1% 的 泥土(每次事件至少 1 g),因此小流量的污染水实际上可以全部变成 蒸汽,同时仍会生成 泥土。污染水也是一些家用植物的消耗品:Pincha Pepper 需要 35 kg/周期,顶针芦苇 需要 160 kg/周期,沼浆笼 需要 40 kg/周期,乔木树 需要 70 kg/周期。它还是 肥料合成器 配方中的一种原料,某些小动物(例如 Gulp Fish)也可以把它转化为干净的 水。

实用注意事项与策略:

  • 将 污染水 分散到许多浅层格子中,而不是把质量堆到一个深层格子里,这样可以最大化 污染氧 的散发量。
  • 当你想持有 污染水 但又不希望它产生 污染氧 时,把它存放在 储液库 里以防止散发。
  • 瓶装的 污染水 会以稳定速率散发,若有需要,也可以堆叠起来以获得可预测的散发效果。
  • 污染水 经过过滤后不会失去病菌;净水器 不会去除生物污染,因此过滤后的水也要按受污染水来处理。
  • 其较高的比热容以及更宽的冻结/沸腾区间,使 污染水 成为一种很有价值、且能在前期获得的冷却介质。
  • 使用泵为 净水器 或锅炉供料;碳素脱离器 和 藻类 相关方案可以通过调节来平衡产水与副产的 污染水。

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