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泥土

dirt
状态
固态
摩尔质量
50
比热容
1.48
导热率
2

概述

泥土 是一种常见的有机元素,广泛用作建筑材料、肥料和制作材料。它自然生成于 Temperate Biome 等地表生物群系以及森林生态中,也可以通过许多有机过程生产或回收。泥土 是 Planter Boxes、土培砖藻类箱 的必需材料,另外还有几种机器和建筑会在配方和运作中消耗它。

泥土 被用作驯化作物的肥料;常见的每周期消耗量为:米虱木 10 kg/cycle冰霜小麦 5 kg/cycle小吃芽 5 kg/cycle氧齿蕨 4 kg/cycle,以及乔木树 10 kg/cycle。肥料合成器 会使用 泥土 将资源转化为肥料39 g/s 污染水 + 65 g/s 泥土 + 26 g/s 磷矿 → 120 g/s 肥料 + 10 g/s 天然气研究站 会以 每个基础研究点消耗 50 kg 泥土 的速率用于基础研究。食物压制器 可以用 泥土 和 烹制 软泥膏,配方为 75 kg 泥土 + 75 kg 水 = 800 kcal 软泥膏户外厕所 每次使用消耗 13 kg 泥土,并产出 19.7 kg 污染土

泥土 的生产和回收途径包括堆肥、加热、加工、生物输入以及太空 POI。堆肥会将 污染土 和其他可堆肥材料以 100% 效率 转化为 泥土,但需要复制人操作并会产生废热。将 污染水 煮沸成蒸汽后,会留下少量 泥土,其量相当于被煮沸质量的 1%;在高温环境中,这点质量可能会变成沙子玻璃自然地块。净水器 会以过滤水质量的 4% 产出 污染土 作为副产物,随后可以通过堆肥将其转化为 泥土。某些有机材料(菌泥藻类、肥料)在加热到 125°C 以上时会转化为 泥土。乙醇蒸馏器 会将输入 Lumber 质量的 33.3% 转化为 污染土,再经堆肥变成 泥土;每棵驯化的 乔木树 最多可产出 333.33 kg/周期的 Lumber,因此在不计算树木自身消耗 泥土 的情况下,每棵 乔木树 最多可生产 111.11 kg/周期的 泥土树鼠 会消耗一定比例的植物生长进度来生产 泥土:它每周期消耗 乔木树 9% 的生长进度和 顶针芦苇 20% 的生长进度,产出 20 kg 泥土/周期;一棵野生 乔木树 最多可供三只驯化的 树鼠 支撑,产出 60 kg 泥土/周期泥巴 及类似的有机淤泥可以通过 泥浆分离器 转化为 泥土 和 水,或者在加热后转化为 泥土 和 蒸汽火箭任务中的 Organic Mass Fields 在某些 Space POI 中会以每周期 162–486 kg 的速率产出 泥土。

与小生物和生产链的互动:Hatches 和 Sage Hatches 会吃 泥土 并排出 煤炭;Sage Hatches 会将摄入质量的 100% 转化为 煤炭锹环田鼠 可以吃 泥土,并以保留 50% 质量的方式排出 泥土 方块。Apothecaries 可用1 Blossom Seed + 1 kg 泥土 → 1 单位 Allergy Medication制成 Allergy Medication。

实用说明与策略:

  • 使用 Composting 来闭合由 污染土 和副产物构成的 泥土 循环,而不要只依赖挖掘得到的地表 泥土。
  • 肥料合成器 配方的质量流是平衡的;如果要扩大 肥料 产量,请确保 污染水 和 磷矿 的输入稳定。
  • 使用 藻类箱 时要注意:若将 泥土 作为填充质量,其过热温度会降低 10°C(在温暖环境中使用时要谨慎)。
  • 驯化的 乔木树 是 Lumber 的高产来源,而且通过 乙醇蒸馏器 和堆肥还能产出大量 泥土——在计算净产量时,要把它们自身的肥料消耗量(10 kg/循环)也算进去。
  • 对于食物生产,食物压制器 能利用大量 泥土 和 水 提供高密度热量,在传统作物受限时尤其有用。

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