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熔融铜

molten-copper
状态
液态
摩尔质量
63.546
比热容
0.386
导热率
12

概述

熔融铜 是 Oxygen Not Included 中的一种元素,代表由火山特征自然生成、可高温存在的液态铜,并可作为某些星图地点的残骸资源获取。它以一池熔融金属的形式存在,而不是制造出来的材料,主要与地图上的 Copper Volcanoes 相关联。在一些数据源中,这种元素还会以别名“Liquid Copper”列出,对应游戏内由火山活动产生的熔融金属概念。

熔融铜 会在某些生物群系中以 Copper Volcanoes 的周期性喷发形式出现。这些火山会以不固定的间隔和不固定的输出速率喷出 熔融铜;这类火山源的已记录自然再生速率为 80.1–240.3 kg per cycle。除了火山产出之外,熔融铜 还可以从星图上找到的残骸中回收(游戏内称为太空残骸),在那里可以将熔融铜的池体或储藏物作为地图资源获取。

使用 熔融铜 的实用说明:

  • 熔融铜 表现为一种高温液体资源;如果要将其储存、运输或精炼为可用的金属,通常需要进行考虑温度的处理与冷却。
  • 熔融铜 的来源只有在火山周期性喷发持续进行时才算可再生;所列出的再生速率(80.1–240.3 kg/cycle)描述的是火山来源的典型补充量。
  • 从太空残骸中打捞 熔融铜 会在地图上提供一次性矿藏,并且是前期或中期很方便的铜来源,无需开采矿脉。
  • 由于 熔融铜 源自火山活动,预计会伴随相关的热危害;在设计运输和围堵时,应使用耐热砖块、保温管道或专用冷却系统,以避免对附近的建筑和复制人造成连带损害。

源数据中记录的其他标签包括 "Liquid Copper" 和俄语名称 "Медь",但此处使用的规范英文术语是 熔融铜。

指向此项的引用 (1)

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