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溶融した銅

molten-copper
状態
液体
モル質量
63.546
比熱容量
0.386
熱伝導率
12

概要

溶融した銅 は、Oxygen Not Included における元素で、高温の液体銅を表します。これは火山性の地形によって自然に生成され、特定の星図上の地点から回収することもできます。製造された素材ではなく、溶融した金属の溜まりとして存在し、主にマップ上の Copper Volcanoes と結びついています。この元素は一部のデータソースでは代替名「Liquid Copper」として記載されており、火山活動によって生成される溶融金属というゲーム内概念に対応しています。

溶融した銅 は、一部のバイオームで Copper Volcanoes からの周期的な噴出として現れます。これらの火山は可変の間隔と可変の出力率で 溶融した銅 を放出し、そのような火山由来の供給源について記録されている自然回復量は 80.1–240.3 kg per cycle です。火山からの出力に加えて、溶融した銅 は星図上で見つかる残骸(ゲーム内では space wreckage と呼ばれる)からも回収でき、そこでは溶融銅の池や保管庫がマップ資源として入手可能です。

溶融した銅 を使用する際の実用的な注意:

  • 溶融した銅 は高温の液体資源として振る舞うため、保管・輸送・ metal への精錬を行うには、通常、温度を考慮した取り扱いと冷却が必要になります。
  • 溶融した銅 の供給源が再生可能なのは、火山の周期的な噴火が続く限りに限られます。記載されている再生率(80.1–240.3 kg/cycle)は、火山由来の典型的な補充量を示しています。
  • 宇宙の残骸から 溶融した銅 を回収すると、マップ上に一度きりの鉱床を得られます。これは、鉱脈を採掘しなくても済むため、ゲーム序盤から中盤にかけて手軽な銅源になります。
  • 溶融した銅 は火山活動に由来するため、それに伴う熱的な危険を想定し、輸送や封じ込めの設計には、耐熱タイル、断熱配管、または専用の冷却システムを用いて、近くの構造物や duplicant への二次被害を避けてください。

ソースデータに記録されている別名には "Liquid Copper" とロシア語名 "Медь" がありますが、ここで用いる正式な英語名は 溶融した銅 です。

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