汚染土

概要
汚染土 は、コロニー全体で一般的に見かけ、また生産される固体の要素です。これはいくつかのプロセスの副産物として生成され(野営トイレ、エタノール蒸留機、浄水機、

汚染土 は複数のシステムによって生産されます。野営トイレ は 1回使用するごとに 










汚染土 の重要な機械的特性のひとつは、十分な圧力下に置かれていないと 汚染酸素 を放出する傾向があることです。周囲の気体圧力が 1.8 kg/タイル(1800 g) 未満の場合、汚染土 は 汚染酸素 を放出しながら質量を失います。放出速度(g/s)は 汚染土 の質量(kg)の平方根に比例し、次の式に従います。
- rate = 0.2 * sqrt(mass)(g/s)基礎ゲームのルールでは。
この放出は、少なくとも 1.8 kg/タイル の圧力を与える液体に 汚染土 を沈めて保管するか、少なくとも 1.8 kg/タイル の気体圧力下に置くことで完全に防げます。コンベアレール による輸送中も 汚染土 は 汚染酸素 を放出しようとしますが、開放保管時に比べてその頻度は大幅に低くなります。複製人間が運搬している 汚染土 は、運搬中には放出しませんが、運搬作業が中断されると、例外的に放出が発生する場合があります。
Spaced Out(DLC)版では、放出率は 10 分の 1 に低下します。
- rate = 0.02 * sqrt(mass)(g/s)。
実用上の使い方と取り扱いメモ:
- 汚染土 は、水中に沈めるか、高い気圧の下に置いて、制御不能な 汚染酸素 の放出を防ぎます。水没させることで、液体の柱が必要な圧力を満たしている場合は、土が液体を押しのけるのも防げます。
- 堆肥置き場 を使って 汚染土 を 土 に戻し、農業用に再利用します。堆肥化は、資源の一部を回収する効率的な方法です。
- 受け入れるクリッター(Sage Hatches、ポークシェル)に 汚染土 を与えると、有用な副産物(石炭、砂)を生産できます。
- 制御可能な気体源が必要なら、昇華端末 を使って大量の山を意図的に 汚染酸素 に変換するか、Sludge Presses を使って 汚泥 から材料を回収します。
- 大規模な堆積物を掘削する場合(たとえば Space POIs 上では)、封じ込めを計画してください。低圧のまま放置すると、汚染土 の大量堆積が周囲の 汚染酸素 レベルを急速に上昇させることがあります。Spaced Out DLC では放出はより遅いですが、それでも注意が必要です。
- 汚染土 の放出率は、露出している周囲長、あるいは貯蔵時には実質的に質量の平方根に依存します。質量を複数の小さな山に分けると、周囲長の効果により総放出量がわずかに増えるため、圧力下で中央集約的に封じ込めるほうが望ましいです。
汚染土 は気圧や液体と相互作用するため、その挙動は貯蔵、廃棄物処理、クリッター養殖をめぐる拠点レイアウトの判断に影響します。早い段階でその放出を管理すれば 汚染酸素 の蓄積と質量の損失を防げますし、変換経路を活用すれば厄介な副産物を有用な資源に変えられます。