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Terra Poluída

polluted-dirt
State
Solid
Molar mass
50
Specific heat
0.83
Thermal conductivity
2

Overview

Terra Poluída é um elemento sólido comumente encontrado e produzido ao longo de uma colônia. Ele é gerado como subproduto de vários processos (Privada, Destilador de Etanol, Filtro de Água, Pacu excretion e certas dietas de critters) e também pode ser coletado de alguns Space POIs. Terra Poluída emite passivamente Polluted Oxygen quando exposto a baixa pressão de gás ambiente, e esse comportamento influencia muitas das formas como os jogadores precisam lidar com ele, armazená-lo ou descartá-lo.

Terra Poluída é produzido por vários sistemas: Privada convertem Dirt em Terra Poluída a cada uso; Destilador de Etanol geram Terra Poluída junto com Etanol e Dióxido de Carbono ao processar Lumber; Filtro de Água geram Terra Poluída como subproduto ao filtrar Água Poluída com Sand ou Regolito; Pacus e alguns outros critters excretam Terra Poluída após consumir Alga; Sludge Presses podem converter Lama Poluída em Terra Poluída e Água Poluída (a velocidade de produção depende da habilidade Machinery do operador); certos Space POIs de foguete (por exemplo, Swampy Ore Fields) contêm grandes quantidades de Terra Poluída que podem ser coletadas. Terra Poluída pode ser processado em Terra em uma Composteira, consumido por critters como Sage Hatches (que excretam Coal) e Socasco (que excretam Areia), ou convertido em Oxigênio Poluído em uma Sublimation Station.

Uma propriedade mecânica importante de Terra Poluída é sua tendência a emitir Oxigênio Poluído quando não é mantido sob pressão suficiente. Se a pressão do gás ao redor estiver abaixo de 1.8 kg/Bloco (1800 g), Terra Poluída perde massa enquanto libera Oxigênio Poluído. A taxa de emissão (em g/s) escala com a raiz quadrada da massa de Terra Poluída (em kg) e segue a fórmula:

  • taxa = 0.2 * sqrt(mass) (g/s) nas regras do jogo base.

Essa emissão pode ser totalmente impedida de duas maneiras: armazenando Terra Poluída submerso em um líquido que forneça pelo menos 1.8 kg/Bloco de pressão, ou mantendo-o sob uma pressão de gás de pelo menos 1.8 kg/Bloco. No transporte via Trilho de Transporte, Terra Poluída ainda tentará emitir Oxigênio Poluído, mas com uma frequência muito menor em comparação ao armazenamento exposto; Terra Poluída carregado por duplicants não emite enquanto está sendo carregado, embora interrupções na tarefa de transporte possam criar casos especiais em que emissões ocorram.

Na versão de Spaced Out (DLC), a taxa de emissão é reduzida por um fator de dez:

  • taxa = 0.02 * sqrt(mass) (g/s).

Notas práticas de uso e manuseio:

  • Armazene Polluted Dirt submersa em água (ou sob alta pressão de gás) para evitar a liberação descontrolada de Oxigênio Poluído. Submergir também impede que o solo desloque o líquido se a coluna de líquido fornecer a pressão necessária.
  • Use Compost para converter Terra Poluída de volta em Terra para reutilização agrícola. A compostagem é uma forma eficiente de recuperar parte do recurso.
  • Alimente critters que a aceitam com Terra Poluída (Sage Hatches, Socasco) para produzir subprodutos úteis (Carvão, Areia).
  • Converta grandes pilhas em Oxigênio Poluído de propósito com uma Estação de Sublimação se você precisar de uma fonte de gás controlável, ou use Sludge Presses para recuperar materiais de Lama Poluída.
  • Ao escavar grandes depósitos (por exemplo, em Space POIs), planeje a contenção: massas grandes de Terra Poluída podem elevar rapidamente os níveis locais de Oxigênio Poluído se forem deixadas sob baixa pressão. No DLC Spaced Out, as emissões são mais lentas, mas ainda exigem atenção.
  • A taxa de emissão de Terra Poluída depende do perímetro exposto ou, na prática, da raiz quadrada da massa quando armazenada; dividir a massa em vários montes menores aumenta levemente a emissão total por causa dos efeitos de perímetro, então a contenção centralizada sob pressão é preferível.

Porque Polluted Dirt interage com a pressão atmosférica e líquidos, seu comportamento influencia as decisões de layout da base em torno de armazenamento, processamento de resíduos e criação de critters. Gerenciar suas emissões cedo evita o acúmulo de Oxigênio Poluído e a perda de massa, e utilizar suas rotas de conversão pode transformar um subproduto incômodo em recursos úteis.

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