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Alga

algae
State
Solid
Molar mass
4
Specific heat
0.2
Thermal conductivity
2

Overview

Alga é um recurso orgânico básico usado principalmente como matéria-prima para Oxigênio e como alimento para vários critters. Ele aparece como um elemento que pode ser cultivado / manufaturado em cadeias de produção do meio do jogo e é central para estratégias iniciais de geração de Oxigênio, quando o acesso a Célula Eletrolítica ou a água abundante é limitado. Alga é produzido diretamente a partir de Limo pelo Algae Distiller e pode ser coletado em certas missões de foguete; ele é consumido por Difusor de Oxigênio e Terrário de Algas para fazer Oxigênio respirável Oxygen, e também serve de alimento para critters como Sage Hatches e Pacus.

Alga se converte em Oxigênio em taxas fixas nas estruturas de oxigênio do jogo. Um Oxygen Diffuser consome 550 g/s Alga para gerar 500 g/s Oxigênio. Um Algae Terrarium consome 30 g/s Alga + 300 g/s Água para produzir 40 g/s Oxigênio e 290.33 g/s Água Poluída, tornando-o um conversor líquido de água em Oxigênio que também cria Água Poluída como subproduto. O Destilador de Algas converte Limo em Alga e Água Poluída na taxa de 600 g/s Limo → 200 g/s Alga + 400 g/s Água Poluída. Alga também está disponível por exploração espacial: campos de Organic Mass rendem aproximadamente 162–486 kg por ciclo, e campos de Sandy Ore rendem 108–324 kg por ciclo a partir de POIs espaciais renováveis.

Notas práticas de uso e design da base:

  • Destilador de Algas são produtores lentos. Se você espera converter grandes quantidades de Limo, planeje vários Destilador de Algas para atender à demanda.
  • Destilador de Algas emitem Água Poluída, geram calor e têm baixo Decoração; coloque-os longe das áreas de moradia ou os mantenha dentro de salas seladas e com controle térmico. Trate a Água Poluída com um Filtro de Água se você precisar de água limpa a jusante.
  • O Alga produzido a partir de Limo contaminado com Slimelung levará essa contaminação para o Alga e para a Água Poluída. As bactérias de Pulmão de Limo não sobrevivem por muito tempo fora de certos gases, então o risco de infecção pelo ar é baixo, exceto em bolsões de Polluted Oxygen. Para reduzir o risco, exponha o Alga recém-produzido a salas preenchidas com Chlorine antes de usá-lo, ou passe o Alga por um Purificador de Minérios para desinfetá-lo.
  • Plantar um Semente de Broto Companheiro ao lado de cada Oxygen Diffuser enche o gás da célula com Aroma Floral; como apenas um micróbio ocupa uma determinada célula por vez, o Aroma Floral impedirá que o Pulmão de Limo colonize esse espaço aéreo. Tenha cuidado se algum duplicant for alérgico a micróbios de Aroma Floral.
  • Alga é alimento para critters: Sage Hatches consomem Alga e excretam Carvão, útil para energia a carvão ou refino. Pacus comem Alga e excretam Terra Poluída; Pacus se reproduzem rapidamente e podem esgotar os estoques locais de Alga com rapidez se não forem controlados.
  • Alga se integra em ciclos maiores de recursos. Uma sinergia comum no meio do jogo usa Árvore Arbórea para produzir Madeira, um Destilador de Etanol para fazer Etanol e Terra Poluída, alimentando um Gerador à Petróleo que produz Água Poluída para irrigar árvores. Um Sublimation Station converte Terra Poluída em Oxigênio Poluído para a reprodução de Bolha, que produzem Limo; o Limo pode então ser dado aos Destilador de Algas para regenerar Alga e Água Poluída, fechando um ciclo que rende Dióxido de Carbono, Terra Poluída, Limo e produtos de carne quando otimizado.

O papel de Alga é principalmente o de um recurso de transição: ele abastece soluções de oxigênio de baixa tecnologia e alimenta ecossistemas de critters, ao mesmo tempo em que faz parte de ciclos renováveis que interconvertem Limo, Água Poluída e Terra Poluída. Gerencie com cuidado as taxas de produção, os riscos de contaminação e os subprodutos para manter esses sistemas estáveis e eficientes.

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