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Morb

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Overview

Morbs são criaturas selvagens associadas a Oxigênio Poluído e à doença Morbius Crohn. Elas geralmente são inofensivas, mas se tornam um perigo quando entram em seu estado de morbing ou quando os Duplicants ficam expostos às suas mordidas. Morbs também podem surgir de um Privada cheio e não esvaziado que não esteja desativado, e alguns outros eventos especiais também podem produzi-las.

Em seu comportamento normal, Morbs não são hostis e fogem quando atacadas. Elas perambulam em uma direção até serem bloqueadas, então dão meia-volta e seguem de volta. Elas podem saltar por cima de paredes de 2 blocos de altura ou atravessar um vão de 1 bloco e, como outras criaturas, podem ser presas permanentemente por portas e Bloco de Malha. Por serem criaturas selvagens, elas não sofrem com superlotação ou infelicidade, o que torna possível manter muitas delas em uma câmara pequena sem reduzir sua produção.

Morbs emitem periodicamente uma nuvem de 200 g de Oxigênio Poluído contendo 200 germes de Pulmão de Limo quando várias condições são atendidas: o Bloco não pode ser vácuo, não pode conter líquido, a pressão atmosférica deve estar abaixo de 1000 g, e o Morb deve ter chegado a esse Bloco durante seu último movimento. Se o espaço acima deles não estiver bloqueado, eles exibem uma animação de emissão, mas a animação não é necessária para que a emissão aconteça. Quando um Morb começa a morbar, todos os Morbs na mesma sala também começam a morbar. Nesse estado, eles se tornam agressivos contra Duplicants e tentam mordê-los, infectando-os com Morbius Crohn. Se não for tratado, um Duplicant infectado se transformará em um Glorb após 3 ciclos. Morbs criados a partir de Duplicants infectados ficam permanentemente morbando e podem espalhar a doença ainda mais mordendo seu criador de volta.

Um Morb pode surgir quando um Privada fica cheio, é deixado sem esvaziar e não está desativado. Depois de cerca de 2 ciclos, um Morb aparece perto dele. Isso pode ser reiniciado recarregando o jogo ou desativando e reativando o Privada, então não é necessário enchê-lo novamente para surgimentos repetidos. Satélite Quebrado também podem produzir Morbs quando vasculhados.

Morbs são mais úteis como fonte de Oxigênio Poluído. A produção deles é altamente variável, mas eles podem ser criados de forma eficaz em uma sala fechada com espaço suficiente para se mover. Uma câmara do tamanho adequado para um Privada funciona bem, e pelo menos 2 blocos de espaço para correr são necessários para qualquer produção. Cerca de 5 blocos de espaço para correr é considerado ideal, enquanto espaços apertados reduzem significativamente a produção. Estábulos apenas com saltos são menos eficientes do que espaço aberto para correr. Como Morbs não são afetados por superlotação, um grande número pode ser mantido junto para aumentar a produção total.

  • Manter Morbs em uma câmara vedada ajuda a maximizar a coleta de Oxigênio Poluído e impede a dispersão descontrolada.
  • Duplicants usando Atmo Suits não podem ser mordidos, o que os torna imunes à infecção causada por Morbs morbing.
  • Para eliminar totalmente o risco de infecção relacionado a Morbs, remova o acesso aos cômodos que eles habitam para que Duplicants nunca entrem neles.
  • O Oxigênio Poluído deles pode ser combinado com Bolha para cadeias de recursos renováveis, incluindo a produção de Alga por meio de Destilador de Algas.

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