Skip to main content

Morb

morb
Family
Inne

Overview

Morbs to dzikie stworzenia powiązane z Zanieczyszczony Tlen oraz chorobą Morbius Crohn. Zwykle są nieszkodliwe, ale stają się zagrożeniem, gdy wchodzą w stan morbing albo gdy Duplicants zostaną narażeni na ich ugryzienia. Morbs mogą także pojawiać się z wypełnionego, nieopróżnionego Wychodek, który nie jest wyłączony, a niektóre inne specjalne zdarzenia również mogą je wytwarzać.

Przy normalnym zachowaniu Morbs nie są agresywne i uciekają, gdy zostaną zaatakowane. Wędrują w jednym kierunku, dopóki nie natrafią na przeszkodę, po czym zawracają i idą z powrotem. Mogą przeskakiwać przez ściany o wysokości 2 kratek albo przez przerwę szeroką na 1 kratkę, a tak jak inne stworzenia mogą zostać trwale uwięzione przez drzwi i Płytki Siatkowane. Ponieważ są dzikimi stworzeniami, nie cierpią z powodu przeludnienia ani niezadowolenia, co pozwala trzymać wiele z nich w małej komorze bez zmniejszania ich produkcji.

Morbs okresowo emitują chmurę 200 g Zanieczyszczony Tlen zawierającą 200 zarazków Szlamowe Płuca, gdy spełnionych jest kilka warunków: pole nie może być próżnią, nie może zawierać cieczy, ciśnienie atmosferyczne musi być poniżej 1000 g, a Morb musiał dotrzeć na to pole podczas swojego ostatniego ruchu. Jeśli przestrzeń nad nimi nie jest zablokowana, wyświetlają animację emisji, ale animacja nie jest wymagana, aby emisja nastąpiła. Gdy Morb zaczyna morbing, wszystkie Morbs w tym samym pomieszczeniu również zaczynają morbing. W tym stanie stają się agresywne wobec Duplicants i próbują ich gryźć, zarażając ich Morbius Crohn. Nieleczony zarażony Duplicant po 3 cyklach zmieni się w Glorb. Morbs powstałe z zarażonych Duplicants są trwale w stanie morbing i mogą dalej rozprzestrzeniać chorobę, gryząc swojego stwórcę.

Morb może pojawić się, gdy Wychodek zostanie zapełniony, pozostawiony bez opróżnienia i nie będzie wyłączony. Po około 2 cyklach Morb pojawia się w jego pobliżu. Można to zresetować przez ponowne wczytanie gry albo wyłączenie i ponowne włączenie Wychodek, więc ponowne napełnienie nie jest wymagane do kolejnych pojawień. Rozbita Satelita również mogą wytwarzać Morbs, gdy zostaną przeszukane.

Morbs są najbardziej przydatne jako źródło Zanieczyszczony Tlen. Ich produkcja jest bardzo zmienna, ale można je skutecznie hodować w zamkniętym pomieszczeniu z wystarczającą ilością miejsca do poruszania się. Komora o rozmiarze odpowiednim dla Wychodek sprawdza się dobrze, a do jakiejkolwiek produkcji wymagane są co najmniej 2 pola przestrzeni do biegania. Około 5 pól przestrzeni do biegania uważa się za optymalne, natomiast ciasne miejsca znacząco zmniejszają produkcję. Stajnie umożliwiające wyłącznie skakanie są mniej wydajne niż otwarta przestrzeń do biegania. Ponieważ Morbs nie odczuwają przegęszczenia, można trzymać razem dużą ich liczbę, aby zwiększyć całkowitą produkcję.

  • Trzymanie Morbs w szczelnej komorze pomaga zmaksymalizować zbieranie Zanieczyszczony Tlen i zapobiega niekontrolowanemu rozprzestrzenianiu się.
  • Duplikanci noszący Atmo Suits nie mogą zostać ugryzieni, co czyni ich odpornymi na infekcję od morbiących Morbs.
  • Aby całkowicie wyeliminować ryzyko infekcji związane z Morbs, usuń dostęp do pomieszczeń, które zamieszkują, tak aby duplikanci nigdy do nich nie wchodzili.
  • Ich Polluted Oxygen można połączyć z Pufts w odnawialnych łańcuchach zasobów, w tym produkcji Glon przez Destylator Glonu.

References to this (3)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: