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Morb

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Sonstiges

Overview

Morbs sind wilde Critter, die mit Verschmutzter Sauerstoff und der Krankheit Morbius Crohn in Verbindung stehen. Sie sind normalerweise harmlos, werden aber zu einer Gefahr, sobald sie in ihren Morbing-Zustand geraten oder wenn Duplicants ihren Bissen ausgesetzt sind. Morbs können außerdem aus einem gefüllten, nicht geleerten Plumpsklo entstehen, das nicht deaktiviert ist, und auch einige andere besondere Ereignisse können sie hervorbringen.

Im normalen Verhalten sind Morbs nicht feindselig und fliehen, wenn sie angegriffen werden. Sie wandern in eine Richtung, bis sie blockiert werden, drehen dann um und gehen zurück. Sie können über 2 Kacheln hohe Wände oder über eine 1 Kachel breite Lücke springen, und wie andere Critter können sie durch Türen und Gitterziegel dauerhaft eingesperrt werden. Da sie wilde Critter sind, leiden sie weder unter Überfüllung noch unter Unzufriedenheit, wodurch es möglich ist, viele von ihnen in einer kleinen Kammer zu halten, ohne ihre Produktion zu verringern.

Morbs stoßen regelmäßig eine Wolke aus 200 g Verschmutzter Sauerstoff mit 200 Keimen von Schleimlunge aus, wenn mehrere Bedingungen erfüllt sind: Die Zelle darf kein Vakuum sein, darf keine Flüssigkeit enthalten, der Atmosphärendruck muss unter 1000 g liegen, und der Morb muss bei seiner letzten Bewegung auf dieser Zelle angekommen sein. Wenn der Bereich über ihnen nicht blockiert ist, zeigen sie eine Ausstoßanimation, aber die Animation ist nicht erforderlich, damit der Ausstoß stattfindet. Wenn ein Morb zu morben beginnt, beginnen auch alle Morbs im selben Raum zu morben. In diesem Zustand werden sie aggressiv gegenüber Duplicants und versuchen, sie zu beißen, wodurch sie sie mit Morbius Crohn infizieren. Unbehandelt verwandelt sich ein infizierter Duplicant nach 3 Zyklen in einen Glorb. Morbs, die aus infizierten Duplicants entstehen, morben dauerhaft und können die Krankheit weiterverbreiten, indem sie ihren Erschaffer zurückbeißen.

Ein Morb kann erscheinen, wenn ein Plumpsklo voll ist, nicht geleert wird und nicht deaktiviert ist. Nach etwa 2 Zyklen erscheint ein Morb in seiner Nähe. Dies kann durch Neuladen des Spiels oder durch Deaktivieren und erneutes Aktivieren des Plumpsklo zurückgesetzt werden, sodass ein erneutes Befüllen für wiederholtes Erscheinen nicht erforderlich ist. Abgestürzter Satellit können ebenfalls Morbs erzeugen, wenn sie durchsucht werden.

Morbs sind vor allem als Quelle für Verschmutzter Sauerstoff nützlich. Ihre Produktion schwankt stark, aber sie lassen sich in einem geschlossenen Raum mit genügend Bewegungsfreiheit effektiv farmen. Eine Kammer in der Größe eines Plumpsklo funktioniert gut, und mindestens 2 Kacheln Lauffläche sind erforderlich, damit überhaupt etwas produziert wird. Etwa 5 Kacheln Lauffläche gelten als optimal, während beengte Bereiche die Produktion deutlich verringern. Ställe, in denen sie sich nur springend bewegen können, sind weniger effizient als offene Lauffläche. Da Morbs nicht von Überfüllung betroffen sind, kann eine große Anzahl zusammen gehalten werden, um die Gesamtproduktion zu erhöhen.

  • Morbs in einer versiegelten Kammer zu halten, hilft dabei, die Sammlung von Verschmutzter Sauerstoff zu maximieren und eine unkontrollierte Ausbreitung zu verhindern.
  • Duplicants mit Atmo Suits können nicht gebissen werden und sind dadurch immun gegen Infektionen durch morbende Morbs.
  • Um das Infektionsrisiko durch Morbs vollständig zu beseitigen, sollte der Zugang zu den Räumen, in denen sie leben, entfernt werden, damit Duplicants sie nie betreten.
  • Ihr Polluted Oxygen kann mit Pufts für erneuerbare Ressourcenketten kombiniert werden, einschließlich der Produktion von Alge durch Algen-Destillerie.

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