Pip

Overview
Pips sind kleine passive Critter, die umherwandern und Samen in natürliche Felder pflanzen. Sie sind bemerkenswert für ihre Fähigkeit, Samen an Orten zu pflanzen, die Duplicants oft nicht erreichen können, darunter Acker zwischen Arbor-Baum und hängende Unterseiten. Pips klammern sich fest an Oberflächen und bewegen sich frei am Rand einer Kammer entlang, was sie nützlich für automatisierte, ressourcenschonende Landwirtschaft und zum Ernten von Arbor Acorns von Baumästen macht. Die Art existiert in zwei Morphs: dem normalen Pip und dem Cuddle Pip, wobei letzterer durch das Füttern von Pips mit 
Pips pflanzen Samen nur auf natürlichen Feldern, deren Materialhärte unter 150 liegt, und sie pflanzen 
Pip-Haltung und Ressourcenausstoß: Normale Pips und Cuddle Pips haben zwar die gleichen Nahrungstypen, unterscheiden sich aber in Platz- und Produktionsmerkmalen. Normale Pips benötigen etwa 0.325 wild Arbor-Baum oder 0.09 domestic Arbor-Baum pro Pip, um satt zu bleiben (unter Annahme durchschnittlicher Ast-Erträge), und ein maximales Gehege kann durch 3 wild oder 1 domestic 








Details zu Cuddle Pip: Cuddle Pips fressen etwa 20% mehr Nahrung, produzieren 12.5 kg Erde pro Pip (5/8 des Erde eines normalen Pips) und können Eier kuscheln sowie Duplicants umarmen. Cuddle Pips betrachten Eier so, als würden sie für Überbelegungsberechnungen nur 4 Ziegel benötigen, wodurch deutlich dichtere Inkubator-Gehege möglich werden; das maximal stabile Kapazitätsverhältnis beträgt 1 normal : 3 cuddle bei gleicher Gehegegröße. Um den Erde-Ausstoß von 8 normalen Pips zu erreichen, braucht man etwa 13 glückliche Cuddle Pips, sodass der Wechsel der Morphs dirt gegen einen höheren möglichen Eier-/Fleischdurchsatz eintauscht.
Praktische Verwendung und Tipps
- Platzsparendes Anpflanzen: Pips pflanzen am effizientesten in horizontalen Anordnungen nach einem sich wiederholenden 6-Kacheln-Muster; der dichteste nutzbare Abstand fürs Pip-Pflanzen entspricht 6n + 3 Kacheln (3, 9, 15 …) als optimale Anordnung für Reihen.
- Automatisierte Farmen ohne Ressourcenbedarf: Umgib einen Pip mit ausgegebenen Samen und einem Acker-Boden (oder natürlichen Kacheln), und der Pip wird schließlich jede geeignete Kachel bepflanzen. Das ermöglicht nahezu ressourcenfreie Farmen, wenn natürliche Kacheln verfügbar sind.
- Dichte Arbor Tree-Farmen: Pips können Acker zwischen den Stämmen von Arbor-Baum erreichen und bepflanzen, wo Duplikanten nicht hinkommen; das ermöglicht kompakte Räume für Arbor-basierte Schmutz-/Nahrungsproduktion.
- Kontrolle der Samenplatzierung: Errichte kleine Konstruktionen (Leitern,
Manuelle Luftschleuse) und brich sie sofort wieder ab, um Pips dazu zu zwingen, Samen an bestimmte Kacheln zu liefern. Achte auf den Doppelbepflanzungs-Bug, durch den sich Pflanzen überlappen können.
- Ranch-Größe: Verwende beim Entwurf von Ranches die Zahlen für den Arbor-Verbrauch pro Pip und die Schmutzausbeute; das Umwandeln in Cuddle Pips erhöht die Eiausbeute pro Fläche, verringert aber die Schmutzmenge pro Pip und erhöht den Nahrungsbedarf.
- Nachteile bei der Interaktion: Pips stoßen gelegentlich Trümmer aus Lagerung, wenn Haufen ungefähr 1 kg überschreiten, und sie durchwühlen Arbor-Baum-Äste, um Arbor Acorns herauszuholen (die einzige Quelle für zusätzliche Eicheln). Sie säen außerdem hängende Pflanzen von unten aus und können unter besonderen Bedingungen auch eingemauerte Blumentöpfe bepflanzen.
Zusätzliche Hinweise: Wilde Pips legen mit etwa 65 Zyklen Alter Eier. In den Spieldateien werden sie als „Squirrels“ bezeichnet. Pips sind nicht feindselige, sehr mobile Critters, die vor allem wegen ihres Pflanzverhaltens und ihres kompakten Ranching-Potenzials wertvoll sind.