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Pip

pip
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Overview

Pips sind kleine passive Critter, die umherwandern und Samen in natürliche Felder pflanzen. Sie sind bemerkenswert für ihre Fähigkeit, Samen an Orten zu pflanzen, die Duplicants oft nicht erreichen können, darunter Acker zwischen Arbor-Baum und hängende Unterseiten. Pips klammern sich fest an Oberflächen und bewegen sich frei am Rand einer Kammer entlang, was sie nützlich für automatisierte, ressourcenschonende Landwirtschaft und zum Ernten von Arbor Acorns von Baumästen macht. Die Art existiert in zwei Morphs: dem normalen Pip und dem Cuddle Pip, wobei letzterer durch das Füttern von Pips mit Fingerhutschilf erzeugt werden kann (dadurch steigt die Chance, dass aus einem Pip-Ei ein Cuddle Pip-Ei wird).

Pips pflanzen Samen nur auf natürlichen Feldern, deren Materialhärte unter 150 liegt, und sie pflanzen Wasserkraut nur dann, wenn im Material Salzwasser vorhanden ist. Sie pflanzen keinen Samen, wenn sich bereits 3 oder mehr Pflanzen in einem ungefähr rechteckigen Bereich um das Feld befinden (5 Felder nach oben, 5 nach rechts, 6 nach unten, 6 nach links). Ein Pip trägt einen Samen bis zu ungefähr 30 Felder weit; wenn sich in dieser Entfernung kein geeignetes Feld befindet, lässt er den Samen fallen. Pips können außerdem in Acker pflanzen, wodurch die Pflanze domestiziert wird. Sie pflanzen nicht dort, wo ein Gebäude geplant ist; dieses Verhalten kann man nutzen, um sie mit dem vorübergehenden Platzieren und anschließenden Abbrechen kleiner Bauvorhaben (zum Beispiel Leitern) an bestimmte Stellen zu locken. Es gibt einen bekannten Fehler, der es unter bestimmten Manipulationen erlaubt, mehrere Pflanzen im selben Feld anzupflanzen.

Pip-Haltung und Ressourcenausstoß: Normale Pips und Cuddle Pips haben zwar die gleichen Nahrungstypen, unterscheiden sich aber in Platz- und Produktionsmerkmalen. Normale Pips benötigen etwa 0.325 wild Arbor-Baum oder 0.09 domestic Arbor-Baum pro Pip, um satt zu bleiben (unter Annahme durchschnittlicher Ast-Erträge), und ein maximales Gehege kann durch 3 wild oder 1 domestic Arbor-Baum versorgt werden. Normale Pips produzieren über ihren Lebenszyklus ungefähr 20 kg Erde pro Pip; ein Pip kann den Erde-Bedarf verschiedener Pflanzen decken (z. B. 2 Mehlholz/domestic Arbor, 4 Happspross / Graupelweizen oder 5 Oxifarn). Eier- und Fleisch-Erträge: Ein Pip-Ei liefert 1 kg Rohes Ei (kochbar zu Omelett), und ein ausgebrüteter und getöteter Pip liefert 1 kg Meat (kochbar zu Barbeque). Wenn er nie eingeengt ist und stets gepflegt wird, produziert ein Pip in einem 100-Zyklen-Leben etwa 16 Eier; die gesamten lebenslangen Nahrungswerte und das Verhältnis von Futter zu Duplicant ergeben sich aus diesen Grundzahlen.

Details zu Cuddle Pip: Cuddle Pips fressen etwa 20% mehr Nahrung, produzieren 12.5 kg Erde pro Pip (5/8 des Erde eines normalen Pips) und können Eier kuscheln sowie Duplicants umarmen. Cuddle Pips betrachten Eier so, als würden sie für Überbelegungsberechnungen nur 4 Ziegel benötigen, wodurch deutlich dichtere Inkubator-Gehege möglich werden; das maximal stabile Kapazitätsverhältnis beträgt 1 normal : 3 cuddle bei gleicher Gehegegröße. Um den Erde-Ausstoß von 8 normalen Pips zu erreichen, braucht man etwa 13 glückliche Cuddle Pips, sodass der Wechsel der Morphs dirt gegen einen höheren möglichen Eier-/Fleischdurchsatz eintauscht.

Praktische Verwendung und Tipps

  • Platzsparendes Anpflanzen: Pips pflanzen am effizientesten in horizontalen Anordnungen nach einem sich wiederholenden 6-Kacheln-Muster; der dichteste nutzbare Abstand fürs Pip-Pflanzen entspricht 6n + 3 Kacheln (3, 9, 15 …) als optimale Anordnung für Reihen.
  • Automatisierte Farmen ohne Ressourcenbedarf: Umgib einen Pip mit ausgegebenen Samen und einem Acker-Boden (oder natürlichen Kacheln), und der Pip wird schließlich jede geeignete Kachel bepflanzen. Das ermöglicht nahezu ressourcenfreie Farmen, wenn natürliche Kacheln verfügbar sind.
  • Dichte Arbor Tree-Farmen: Pips können Acker zwischen den Stämmen von Arbor-Baum erreichen und bepflanzen, wo Duplikanten nicht hinkommen; das ermöglicht kompakte Räume für Arbor-basierte Schmutz-/Nahrungsproduktion.
  • Kontrolle der Samenplatzierung: Errichte kleine Konstruktionen (Leitern, Manuelle Luftschleuse) und brich sie sofort wieder ab, um Pips dazu zu zwingen, Samen an bestimmte Kacheln zu liefern. Achte auf den Doppelbepflanzungs-Bug, durch den sich Pflanzen überlappen können.
  • Ranch-Größe: Verwende beim Entwurf von Ranches die Zahlen für den Arbor-Verbrauch pro Pip und die Schmutzausbeute; das Umwandeln in Cuddle Pips erhöht die Eiausbeute pro Fläche, verringert aber die Schmutzmenge pro Pip und erhöht den Nahrungsbedarf.
  • Nachteile bei der Interaktion: Pips stoßen gelegentlich Trümmer aus Lagerung, wenn Haufen ungefähr 1 kg überschreiten, und sie durchwühlen Arbor-Baum-Äste, um Arbor Acorns herauszuholen (die einzige Quelle für zusätzliche Eicheln). Sie säen außerdem hängende Pflanzen von unten aus und können unter besonderen Bedingungen auch eingemauerte Blumentöpfe bepflanzen.

Zusätzliche Hinweise: Wilde Pips legen mit etwa 65 Zyklen Alter Eier. In den Spieldateien werden sie als „Squirrels“ bezeichnet. Pips sind nicht feindselige, sehr mobile Critters, die vor allem wegen ihres Pflanzverhaltens und ihres kompakten Ranching-Potenzials wertvoll sind.

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