Skip to main content

Цвирк

pip
Family
Other

Overview

Цвирк — это небольшие пассивные существа, которые бродят по миру и сажают семена в натуральные блоки. Они примечательны своей способностью высаживать семена в местах, куда дубликанты часто не могут добраться, включая Агроклетка между Ветведрево и нависающие нижние поверхности. Цвирк крепко цепляются за поверхности и свободно перемещаются по периметру камеры, что делает их полезными для автоматизированного, малозатратного земледелия и для добычи Arbor Acorns с ветвей деревьев. У вида есть две морфы: обычный Цвирк и Cuddle Pip; последнюю можно получить, если кормить Pips Thimble Reed (это повышает шанс, что яйцо Цвирк станет яйцом Cuddle Pip).

Цвирк сажают семена только на натуральные блоки, твёрдость материала которых ниже 150, и будут сажать Водяной сорняк только при наличии Соленая вода в материале. Они не посадят семя, если в примерно прямоугольной области вокруг блока уже есть 3 или более растений (5 блоков вверх, 5 вправо, 6 вниз, 6 влево). Цвирк переносит семя примерно на расстояние до 30 блоков; если в пределах этого расстояния не окажется подходящего блока, он уронит семя. Цвирк также могут сажать на Агроклетка, что одомашнивает растение. Они не будут сажать там, где запланировано строение; это поведение можно использовать, чтобы подманивать их в определённые места, временно размещая и отменяя небольшое строительство (например, лестницы). Известна ошибка, позволяющая при некоторых манипуляциях высаживать несколько растений в один и тот же блок.

Разведение Цвирк и выход ресурсов: обычные Цвирк и Cuddle Pip имеют одинаковые типы питания, но разные свойства по пространству и производству. Обычным Цвирк требуется примерно 0.325 wild Ветведрево или 0.09 domestic Ветведрево на одного Цвирк, чтобы оставаться сытыми (при среднем урожае веток), а максимальный загон может содержать 3 wild или 1 domestic Ветведрево. За свой жизненный цикл обычные Цвирк производят примерно 20 kg Грязь на одного Цвирк; один Цвирк может покрывать потребности в Грязь для разных культур (например, 2 Пищевое дерево/domestic Arbor, 4 Закусочный росток / Морозная пшеница или 5 Кислоротник). Выход яиц и мяса: яйцо Цвирк даёт 1 kg Сырое яйцо (можно приготовить в Омлет), а выведенный и убитый Цвирк даёт 1 kg Мясо (можно приготовить в Барбекю). Если их никогда не теснить и всегда чистить, Цвирк производит около 16 eggs за жизнь в 100 циклов; общие показатели выхода пищи за жизнь и соотношения корма к duplicant следуют из этих базовых чисел.

Особенности Cuddle Pip: Cuddle Pip едят примерно на 20% more пищи, производят 12.5 kg Грязь на одного Цвирк (5/8 от Грязь обычного Цвирк) и могут прижиматься к яйцам и обнимать duplicant. Cuddle Pip считают, что яйца требуют всего 4 Клетка для расчёта переполненности, что позволяет делать гораздо более плотные инкубаторные загоны; максимальное устойчивое соотношение вместимости — 1 regular : 3 cuddle при одинаковом размере помещения. Чтобы сравняться по выходу Грязь с 8 обычными Цвирк, нужно примерно 13 довольных Cuddle Pip, так что смена морфы меняет Грязь на более высокий возможный поток яиц и мяса.

Практическое применение и советы

  • Эффективная по месту посадка: Цвирк сажают наиболее эффективно в горизонтальных схемах с повторяющимся узором из 6 клеток; самая плотная пригодная схема для посадки Цвирк соответствует 6n + 3 клеткам (3, 9, 15 …) как оптимальная раскладка для рядов.
  • Автоматические фермы без ресурсов: Закройте Цвирк с выданными семенами и полом из Агроклетка (или естественными плитками), и Цвирк в итоге засадит каждую подходящую клетку, позволяя почти полностью обойтись без ресурсов, если доступны естественные плитки.
  • Плотные фермы Ветведрево: Цвирк могут дотягиваться до Агроклетка и засаживать их между стволами Ветведрево, куда duplicants не могут добраться; это позволяет делать компактные помещения для производства Грязь/food на базе Arbor.
  • Контроль размещения семян: Поставьте и сразу отмените небольшие конструкции (лестницы, Ручной шлюз), чтобы заставить Цвирк доставлять семена в нужные клетки. Имейте в виду баг с двойной посадкой, из-за которого растения могут накладываться друг на друга.
  • Размер ферм для разведения: При проектировании ферм используйте значения потребления Arbor и производства Грязь на одного Цвирк; превращение в Cuddle Pips увеличивает выход яиц на единицу площади, но снижает количество Грязь на Цвирк и повышает потребность в еде.
  • Нюансы взаимодействия: Цвирк иногда выбивают обломки из хранилища, когда кучки превышают примерно 1 kg, и они будут рыться в ветвях Ветведрево, чтобы добыть Arbor Acorns (единственный источник дополнительных желудей). Они также могут засевать свисающие растения снизу и при особых условиях сажать в запечатанные Цветочный горшок.

Дополнительные примечания: дикие Цвирк откладывают яйца примерно в возрасте 65 циклов. В игровых файлах они упоминаются как “Squirrels.” Цвирк — неагрессивные, очень подвижные critters, ценность которых прежде всего в их поведении при посадке растений и компактном потенциале разведения.

References to this (20)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: