Skip to main content

Сенсор существ

critter-sensor
Subcategory
Автоматизация
Width
1
Height
1
Research
Animal Control
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Сенсор существ — это постройка, которая обнаруживает присутствие и тип critters в пределах своего радиуса обнаружения и выдаёт сигналы автоматизации, используемые для управления животноводством, разведением и системами, связанными с critters. Он встраивается в сети автоматизации, позволяя автоматически реагировать: открывать загоны, переключать кормушки, направлять critters через ворота или активировать ловушки и системы контроля среды, когда присутствуют определённые виды critter.

Датчик может различать семейства critters и их варианты, позволяя автоматизации реагировать на Hatches, Блестячок, Крабушек, Полевка-копалка, Divergents и похожие виды, пригодные для разведения. Он не взаимодействует напрямую с механиками кормления; вместо этого он выдаёт бинарные или условные сигналы, которые другие постройки — двери, кормушки для critters, автоуборщики, транспортные системы — используют для выполнения задач. Хранение корма или перемещение предметов корма остаётся поручением Storage, а не поручением Supply, поэтому автоматизация, связанная с поведением хранилищ и кормушек, должна учитывать типы поручений.

Практические замечания по использованию и поведению:

  • Настройте сенсор на конкретные типы существ, чтобы автоматика срабатывала только для нужных животных (например, открывала дверь, когда Копатель приходит кормиться, но игнорировала Цвирк или Пуфф).
  • Многие существа живут и перемещаются в разных средах и имеют разные потребности: одни виды кормятся из Кормушка для существа, а другие нет. Hatches, Блестячок, Крабушек, Полевка-копалка и Divergents используют Кормушка для существа; Цвирк, Дреккон и Газовая му-му вместо этого едят растущие растения; Пуфф и Скользец дышат газом; Паку используют Кормушка для рыбы; Сглазик не едят. Учитывайте эти различия при подключении сенсоров к расписаниям кормления или схемам разведения.
  • Поскольку существа могут погибнуть из-за неподходящей температуры, давления или погружения в жидкости, используйте автоматику от Сенсор существ, чтобы открывать пути отхода или переключать системы контроля среды при появлении рисков перегрева или затопления; многие существа избегают экстремальных температур и будут пытаться покинуть опасные клетки.
  • Системам животноводства полезны сенсоры, которые пропускают существ в помещения для разведения или кормления только при необходимости: сочетание Сенсор существ с дверями, Атмосферный сенсор и логическими схемами автоматики предотвращает перенаселение, контролирует циклы спаривания и направляет новорожденных или прирученных существ на переработку.
  • Размещайте сенсоры так, чтобы они покрывали узкие проходы или входные клетки, через которые проходят существа; они наиболее эффективны там, где должны выполняться нужные действия (двери, кормушки, станции груминга).
  • Учитывайте особенности передвижения разных видов: большинство наземных существ могут проходить по твердым клеткам и через открытые двери, а также перепрыгивать небольшие разрывы или уступы, тогда как некоторые могут цепляться за поверхности или невосприимчивы к утоплению. Проектируйте загоны и размещение сенсоров с учетом этих особенностей движения, чтобы автоматика надежно захватывала или исключала определенных животных.

Используйте Сенсор существ как основу автоматизации любой продвинутой фермы или системы управления зверьками, чтобы обеспечить точный контроль с учётом вида без ручного микроменеджмента.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: