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크리터 센서

critter-sensor
하위 카테고리
자동화

개요

소형 동물 센서(Critter Sensor)는 특정 소형 동물의 존재를 감지해 자동화를 트리거하는 건물이다.
게임 내에서 산란·사육 시스템과 연동되어 펫의 행동(예: 먹이 섭취, 번식 조건 등)을 조건으로 삼아 이벤트를 발생시킬 수 있다.
센서는 적절한 자동화 회로에 연결하면 우리문·급이기·운송장치 등을 제어해 목장 관리를 자동화하는 데 사용된다.

센서는 주로 사육장 주변에 설치해 다음과 같은 용도로 활용된다.
특정 종(예: 해치, 발광 버그, 포크쉘, 쇼브볼, 발산형 변종 등)이 존재하거나 특정 상태일 때 신호를 낸다.
센서 신호는 저장·공급 업무를 직접 수행하지 않고 자동화 신호만 제공하므로, 저장물 취급은 보관(Storage) 업무를 통해 이루어진다.
피프·드레코·가시무(식물만 섭취), 푸프트·슬릭스터(가스 호흡), 파쿠(어류 급이기 사용), 모르브(먹지 않음) 등 일부 생물은 소형 동물 급이기/사육 루틴과 다르게 동작하므로 센서 활용 시 주의가 필요하다.

실전 팁:

  • 센서를 축사 입구나 먹이 공급로에 연결해 과밀·먹이부족·번식 시 자동으로 문을 열거나 급이기를 작동시킨다.
  • 저장 처리와 연계해 센서가 신호를 보낼 때 보관 우선순위 및 수송 루틴을 조정하면 자원의 낭비(부패 등)를 줄일 수 있다.
  • 일부 생물은 먹이를 식물에서 직접 섭취하거나 가스로 호흡하므로(예: 파쿠·푸프트 등) 센서 설계 시 해당 종의 먹이 방식을 고려한다.
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