Tier-Sensor

Overview
Der Critter Sensor ist ein Gebäude, das die Anwesenheit und Art von Critters innerhalb seines Erfassungsbereichs erkennt und Automationssignale ausgibt, die zur Steuerung von Ranching-, Zucht- und Critter-bezogenen Systemen genutzt werden. Er wird in Automationsnetzwerke eingebunden, um automatische Reaktionen zu ermöglichen, etwa das Öffnen von Gehegen, das Umschalten von Feeders, das Leiten von Critters über Gates oder das Aktivieren von Traps und Umweltkontrollen, wenn bestimmte Critter-Arten anwesend sind.
Der Sensor kann zwischen Critter-Familien und ihren Varianten unterscheiden, sodass die Automation auf Hatches, Leuchtkäfer, Pokepanzer, Schubwühlmaus, Divergents und ähnliche ranchbare Arten reagieren kann. Er interagiert nicht direkt mit Fütterungsmechaniken; stattdessen liefert er binäre oder bedingte Signale, die andere Gebäude (Doors, Tierfütterer, Automatischer Räumer, Transportsysteme) zur Ausführung von Aufgaben nutzen. Das Lagern von Futter oder Bewegen von Futtergegenständen bleibt ein Storage-Auftrag und kein Supply-Auftrag, daher sollte Automation, die an Lager-/Feeder-Verhalten gekoppelt ist, die Auftragstypen berücksichtigen.
Praktische Hinweise zu Nutzung und Verhalten:
- Konfiguriere den Sensor so, dass er auf bestimmte Critter-Arten abzielt, damit die Automatisierung nur bei gewünschten Tieren auslöst (zum Beispiel ein geöffnetes Tor auslösen, wenn ein
Hatch zum Fressen eintrifft, aber
Pip oder
Puft ignorieren).
- Viele Critter leben und bewegen sich durch unterschiedliche Medien und haben eigene Bedürfnisse: Einige Arten fressen aus Tierfütterer, andere nicht. Hatches, Leuchtkäfer, Pokepanzer, Schubwühlmaus und Divergents nutzen Tierfütterer; Pip,
Drecko und
Gasende Muh fressen stattdessen wachsende Pflanzen; Puft und
Slickster atmen Gas;
Pacu nutzen Fischfütterer; Morbs fressen nicht. Nutze diese Unterschiede, wenn du Sensoren mit Fütterungsplänen oder Zuchtaufbauten verkabelst.
- Da Critter durch ungeeignete Temperatur, ungeeigneten Druck oder Eintauchen in Flüssigkeiten sterben können, nutze die Automatisierung von Tier-Sensor, um Fluchtwege zu öffnen oder Umweltkontrollen umzuschalten, wenn Hitze- oder Überflutungsrisiken auftreten; viele Critter meiden extreme Temperaturen und versuchen, feindliche Felder zu verlassen.
- Ranching-Systeme profitieren von Sensoren, die Critter nur bei Bedarf in Zucht- oder Fütterungsräume schleusen: Die Kombination von Tier-Sensor mit Türen, Atmosensor und Automatisierungslogik verhindert Überfüllung, steuert Paarungszyklen und leitet Neugeborene oder gezähmte Tiere zur Verarbeitung weiter.
- Platziere Sensoren so, dass sie Engstellen oder Eingangsfelder abdecken, durch die Critter laufen; sie sind am effektivsten, wenn sie dort positioniert werden, wo die gewünschten Aktionen stattfinden sollen (Türen, Futterspender, Pflegestation).
- Behalte artspezifische Bewegung im Hinterkopf: Die meisten Land-Critter können feste Felder und offene Türen durchqueren und über kleine Lücken oder Stufen springen, während manche an Oberflächen haften können oder gegen Ertrinken immun sind. Entwirf Gehege und Sensorplatzierung so, dass diese Bewegungseigenschaften berücksichtigt werden, damit die Automatisierung bestimmte Tiere zuverlässig erfasst oder ausschließt.
Verwende den Tier-Sensor als Automatisierungsrückgrat jeder fortgeschrittenen Ranching- oder Critter-Management-Einrichtung, um präzise, artbezogene Steuerung ohne manuelles Mikromanagement sicherzustellen.
Other entities of this type
- [VERALTET] Dampfturbine
- Abgestorbene Pflanze
- Abgestürzter Satellit
- Acker
- Aero-Topf
- Aktenschrank
- Akustisches Kunstpanel
- Algen-Destillerie
- Algen-Terrarium
- Anatomie Plakat
- Anti-Entropie-Thermo-Annullierer
- Antikes Exemplar
- Apotheke
- Arcade-Automat
- Artefakt-Transportmodul
- Artefaktanalysestation
- Atmosensor
- Aufkleberbombe
- Auslauf
- Ausstellungscouch
- Ausstellungsraumtüren
- Ausstellungsregal
- Ausstellungsstuhl
- Automat. Gasventil
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