Tier-Flux-O-Mat
Overview
Der Critter Flux-O-Matic ist ein Story-Trait-Gebäude, das in einem besonderen Point of Interest zu finden ist. Er erscheint in einem versiegelten Raum aus 

Das Gebäude selbst ist 3 mal 4 Ziegel groß, wobei seine mittlere Spalte massiv ist. Seine Zellen unten links und unten rechts sind die Arbeitszellen: Critters werden auf die linke Seite geliefert und verlassen es auf der rechten Seite. Wenn das Gebäude erstmals entdeckt wird, ist es inaktiv.
Um den Story Trait zu beginnen, muss ein Duplicant das Gebäude manuell über seine Oberfläche aktivieren. Nach der Aktivierung muss der Tier-Flux-O-Mat mit Speziesdaten von Critters versorgt werden, die zu fünf verschiedenen Spezies gehören. Critters, die in der Zelle unten links platziert werden, werden in die Maschine gezogen, 15 Sekunden lang gescannt und anschließend in der Zelle unten rechts wieder ausgeworfen. Tieraussetzer können verwendet werden, um Critters leichter in Position zu bringen.
Für den Fortschritt werden nur fünf verschiedene Spezies benötigt. Sobald eine Spezies gescannt wurde, können weitere Critter derselben Spezies weiterhin gescannt werden, sie erhöhen den Abschlussfortschritt jedoch nicht. Wenn zum Beispiel ein 

Nachdem fünf verschiedene Spezies gescannt wurden, kann das Story-Merkmal über die Interface-Benachrichtigungen abgeschlossen werden. Der Abschluss gewährt ein Keepsake und schaltet den Gene Manipulation Mode des Tier-Flux-O-Mat frei.
Sobald der Gene Manipulation Mode freigeschaltet ist, bleibt die Maschine nutzbar und ändert die Funktionsweise des Scannens. Ihr Status wird als Online angezeigt, wenn sie bereit ist, und sie zeigt an, ob sie Critter aufnehmen kann. Varianten-Morphe können weiterhin normal gescannt werden, werden aber einfach nur gescannt und ohne zusätzlichen Effekt zurückgegeben. Wenn jedoch ein Basis-Morph gescannt wird, wird er in einen zufälligen Varianten-Morph derselben Spezies umgewandelt.
Die möglichen Ergebnisse hängen von den aktuellen Ei-Chancen des Critters oder von den Standard-Ei-Chancen der Morphen eines Babys ab, wobei die Basis-Morphe ausgeschlossen ist. In der Praxis bedeutet das, dass ein Critter nur zu einer Morphe werden kann, für die es aktuell ein Ei legen könnte, abgesehen von der Basis-Morphe selbst. Zum Beispiel kann ein Hatch entweder zu einem Stone Hatch oder einem Sage Hatch werden, ein 

References to this (1)
Other entities of this type
- [VERALTET] Dampfturbine
- Abgestorbene Pflanze
- Abgestürzter Satellit
- Acker
- Aero-Topf
- Aktenschrank
- Akustisches Kunstpanel
- Algen-Destillerie
- Algen-Terrarium
- Anatomie Plakat
- Anti-Entropie-Thermo-Annullierer
- Antikes Exemplar
- Apotheke
- Arcade-Automat
- Artefakt-Transportmodul
- Artefaktanalysestation
- Atmosensor
- Aufkleberbombe
- Auslauf
- Ausstellungscouch
- Ausstellungsraumtüren
- Ausstellungsregal
- Ausstellungsstuhl
- Automat. Gasventil
... +534 (see sidebar for full list)