Critter Morphs
Overview
Critter Morphs sind die Variantenformen innerhalb einer Critter-Spezies, die ausgewählt, gezüchtet oder über das Tier-Flux-O-Mat erzeugt werden können. Viele Spezies haben eine Grundform und eine oder mehrere alternative Formen, wobei die alternativen Formen oft an dieselbe Zuchtlogik gebunden sind, die für Ei-Chancen verwendet wird. Das Spiel behandelt die Morph-Auswahl als gewichteten Prozess: Jeder Critter hat normalisierte Zuchtgewichte, die durch Modifikatoren angepasst und anschließend erneut normalisiert werden, sodass die aktuellen Bedingungen eines Critters direkt beeinflussen, welche Morphs er hervorbringen oder annehmen kann.
Der Critter Flux-O-Matic ist das wichtigste Gebäude im Zusammenhang mit Critter Morphs. Wenn er zum ersten Mal entdeckt wird, ist er inaktiv und muss manuell von einem Duplikanten aktiviert werden. Bevor der Story-Trait abgeschlossen ist, wird die Maschine zum Scannen verwendet: Sie muss mit Speziesdaten von fünf verschiedenen Spezies gefüttert werden, und nur Grundformen tragen zum Fortschritt bei. Sobald fünf Spezies gescannt wurden, ist der Story-Trait abgeschlossen, wodurch eine Keepsake-Belohnung gewährt und der Gene Manipulation Mode freigeschaltet wird. Die Maschine ist 3 mal 4 Zellen groß, wobei die untere linke Zelle für die Eingabe und die untere rechte Zelle für die Ausgabe verwendet wird.
Im Scanmodus werden Critter, die in die Maschine gesetzt werden, 15 Sekunden lang festgehalten und dann zurückgegeben. Ein Critter einer Spezies, die noch keine Daten beigetragen hat, lässt den Story Trait fortschreiten; das Scannen weiterer Critter derselben Spezies funktioniert weiterhin, fügt aber keinen Fortschritt hinzu. Die Benutzeroberfläche zeigt den Fortschritt als fünfteilige kreisförmige Anzeige. Im Gene Manipulation Mode funktioniert das Scannen anders: Varianten-Morphen können weiterhin gescannt werden, werden aber einfach verarbeitet und ohne Effekt zurückgegeben. Das Scannen eines Basis-Morphs wandelt ihn stattdessen in einen zufälligen Varianten-Morph seiner Spezies um, wobei nur die Morphen verwendet werden, die der Critter derzeit als Eier legen könnte, und der Basis-Morph selbst ausgeschlossen ist. Nach einer erfolgreichen Morph-Umwandlung geht die Maschine in eine Abklingzeit von 540 Sekunden.
Die Morph-Regeln unterscheiden sich je nach Spezies, folgen aber demselben allgemeinen Muster: Die aktuellen Zuchtgewichte bestimmen, was aus dem Critter werden kann. Beispiele sind 


Eine nützliche Wechselwirkung ist, dass Tieraussetzer dabei helfen können, Critters in die Maschine zu bringen, und ein Tierabholer kann verwendet werden, um ansonsten nicht einfangbare Critters dorthin zu locken. Vor Update U51-595164 konnten Jungtiere weder durch den Tierabholer noch durch das ältere Tieraussetzer-Verhalten automatisch eingefangen werden.
Andere Critter-Gebäude interagieren indirekt mit Morphen. Critters in einem Stable mit Zugang zu einem Tiertränke trinken 