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Sole

brine
State
Liquid
Molar mass
22
Specific heat
3.4
Thermal conductivity
0.609

Overview

Sole ist eine im Spiel vorhandene flüssige Ressource, die in kalten Umgebungen und an bestimmten Raum-POIs zu finden ist. Sie erscheint natürlicherweise in Kältesenken des Tide Pool-Bioms und kann entstehen, wenn Salzwasser teilweise gefriert: Wenn man Salzwasser auf -10.5 °C abkühlt, trennt es sich in Eis (77% nach Masse) und Sole (23% nach Masse) auf. Sole-Eis, falls vorhanden, schmilzt wieder zu Sole. Sole ist außerdem auf Raketenmissionen an bestimmten Space-POIs erhältlich — Salty Asteroid Fields liefern 216–648 kg pro Zyklus, während Interstellar Oceans 37.5–125 kg pro Zyklus liefern.

Sole wird hauptsächlich für zwei Endprodukte verarbeitet: Süßwasser und Salz. Ein Desalinator wandelt Sole im Verhältnis 5 kg/s Sole → 3.5 kg/s Wasser + 1.5 kg/s Salz in Water und Salz um. Wenn Brine auf hohe Temperaturen erhitzt wird, zersetzt es sich thermisch: Bei 105.75 °C verdampft es zu Dampf (70% Masse) und Salz (30% Masse). Dieser Verdampfungsprozess löscht Wärme, weil die kombinierte spezifische Wärmekapazität (SHC) der Produkte geringer ist als die des Ausgangsstoffs; die kombinierte SHC der Dampf+Salz-Produkte beträgt 3.1353 SHC. Wenn man warmes Sole (über 40 °C) durch einen Entsalzer leitet, entsteht ebenfalls ein netto wärmelöschender Effekt.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Ernte: Prüfe in Tide Pool-Biomen auf Kältepolster und Sole-Eis; das gezielte Abkühlen von Salzwasser kann absichtlich genutzt werden, um bei der Steuerung der Eisbildung eine Sole-Fraktion zu erzeugen. Sole-Eis schmilzt beim Erwärmen zuverlässig wieder zu Sole.
  • Entsalzung: Verwende Desalinators, um trinkbares Wasser und Salz zu gewinnen. Die feste Umwandlung 5 : 3.5 : 1.5 (Sole:Wasser:Salz nach kg/s) ermöglicht es, Rohrleitungen und Speicher präzise zu dimensionieren.
  • Wärmemanagement: Das Verdampfen von Sole bei ~105.75 °C erzeugt Dampf und Salz und löscht Wärme; damit ist Sole eine Kandidatin für Setups, die Wärme aus einem System entfernen sollen. Ebenso löscht auch das Einspeisen von warmer (>40 °C) Sole in Entsalzer Wärme.
  • Rakete-Ernte: Plane die Missionslogistik, wenn du große Mengen brauchst — Salty Asteroid Fields sind pro Zyklus die ergiebigste Quelle, während Interstellar Oceans kleinere, aber erneuerbare Erträge liefern.
  • Ressourcen-Kreislauf: Da Brine aus Phasenänderungen von Salzwasser erzeugt und anschließend über Entsalzer wieder in Wasser umgewandelt werden kann, lässt sie sich in geschlossene Rohr- und Wärmesysteme für sowohl Ressourcenrückgewinnung als auch Wärmekontrolle integrieren.

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