Рапа

Overview
Рапа — это внутриигровой жидкий ресурс, который встречается в холодных условиях и в некоторых космических точках интереса. Он естественным образом появляется в холодных карманах биома Tide Pool и может образовываться, когда Salt Water частично замерзает: охлаждение 

Рапа в первую очередь перерабатывают для получения двух продуктов: пресной воды и соли. A Опреснитель преобразует Рапа в 


Практические замечания и взаимодействия:
- Сбор: проверяйте биомы Tide Pool на наличие участков с низкой температурой и
Лед из рапы; охлаждённую Соленая вода можно намеренно использовать для получения фракции Рапа при управлении образованием льда. Лед из рапы при нагреве надёжно тает обратно в Рапа.
- Опреснение: используйте Опреснитель, чтобы получать пригодные для питья Вода и Соль. Фиксированное преобразование 5 : 3.5 : 1.5 (Рапа:Вода:Соль по кг/с) позволяет точно рассчитывать трубопроводы и хранилища.
- Управление теплом: испарение Рапа при ~105.75 °C даёт Пар и Соль и удаляет тепло; это делает Рапа подходящим кандидатом для схем, предназначенных для отвода тепла из системы. Аналогично, подача тёплой (>40 °C) Рапа в Опреснитель тоже удаляет тепло.
- Сбор Ракета: планируйте логистику экспедиций, если вам нужны большие объёмы — Salty Asteroid Fields являются самым богатым источником за цикл, а Interstellar Oceans дают меньшие, но возобновляемые объёмы.
- Замыкание ресурсов: поскольку Рапа можно получать из фазовых переходов Соленая вода, а затем снова превращать в Вода через Опреснитель, её можно включать в замкнутые водопроводные и тепловые системы как для возврата ресурсов, так и для контроля температуры.