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浓盐水

brine
状态
液态
摩尔质量
22
比热容
3.4
导热率
0.609

概述

浓盐水 是一种游戏内液体资源,存在于寒冷环境和某些太空兴趣点中。它会自然出现在 Tide Pool 生物群系的低温区域中,也可以在 盐水 部分冻结时生成:将 盐水 冷却到 -10.5 °C 会使其分离为 (按质量计占 77%)和 浓盐水(按质量计占 23%)。如果存在,浓盐冰 会融化回 浓盐水。浓盐水 也可以在火箭任务中从特定的太空 POI 获取——Salty Asteroid Fields 每周期产出 216–648 kg,而 Interstellar Oceans 每周期产出 37.5–125 kg

浓盐水 主要用于加工成两种产物:淡水和盐。A 脱盐器 会将 浓盐水 转化为 ,比例为 5 kg/s 浓盐水 → 3.5 kg/s 水 + 1.5 kg/s 盐。当 浓盐水 被加热到高温时,它会发生热分解:在 105.75 °C 时会汽化为 蒸汽(质量占 70%)盐(30% 质量)。这个汽化过程会删除热量,因为生成物的总比热容(SHC)低于反应物;蒸汽+盐 产物的总 SHC 为 3.1353 SHC。让温热的 浓盐水(高于 40 °C)通过 脱盐器 也会产生净删除热量的效果。

实用说明与交互:

  • 收获:留意 Tide Pool 生物群系中的低温区域和 浓盐冰;在管理结冰时,也可以有意冷却 盐水 来生成一定比例的 浓盐水。浓盐冰 加热后会可靠地重新融化回 浓盐水。
  • 淡化:使用 脱盐器 获取可饮用的 水 和 盐。固定转换比例 5 : 3.5 : 1.5(按 kg/s 计算的 浓盐水:水:盐)可以让你精确规划管道和储存规模。
  • 热量管理:将 浓盐水 加热到约 105.75 °C 并汽化可产生 蒸汽 和 盐,同时会删除热量;因此 浓盐水 很适合用于需要从系统中移除热量的方案。同样地,把温热的(>40 °C)浓盐水 输入 脱盐器 也会删除热量。
  • 火箭 收获:如果你需要大量资源,就要提前规划远征物流——Salty Asteroid Fields 是每个周期产量最高的来源,而 Interstellar Oceans 提供的产量较少,但可以持续再生。
  • 资源循环:由于 浓盐水 可以通过 盐水 的相变生成,然后再经由 脱盐器 转回 水,因此它可以整合进封闭式管路和热力系统中,同时用于资源回收和热量控制。

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