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水草

waterweed
生物群系
潮汐池
成长周期
12/48 Cycles
温度范围
35 °C / 95 °F
气压范围
Ignored
大气需求
Water Salt Water Brine
肥料
Bleach Stone 500 g/cycle

概述

水草 是一种水生的双格作物,生长时下方格必须浸没在单格的 盐水浓盐水 中,而上方格则需要暴露在气体或真空中。它既可在野外找到,也可作为驯化作物种植,通常被用作早期和中期稳定可靠的食物来源。水草 的生长必须满足严格的环境条件:温度区间、被浸没格的液体压力限制,以及在驯化状态下正确的灌溉和施肥。

驯化后的 水草 在 12 个周期内成熟,每次收获产出 12 kg(英文资料中通常记为每次收获共 4800 kcal)。驯化植株的产量相当于每个周期 400 kcal,因此大约需要 2.5 株/复制人 才能满足一个复制人的卡路里需求。驯化 水草 必须种植在 种植箱土培砖液培砖 中,并在获得 5 kg/周期 盐水 灌溉的同时施加 500 g/周期 漂白石。驯化途径包括养殖 Squeaky Pufts,或使用 漂白石料斗;而 Salt Water Vent 的输出通常用于提供灌溉液。最弱的 Salt Water Vent 也最多可供养 约 240 株(实际限制会因淡化处理而有所变化),而一只 Squeaky Puft 大约可供养 57 株。在 Spaced Out! 中,漂白石 和 盐水 也可以从太空 POI 中获得。

Wild Waterweed 生长得更慢,成熟需要 48 个周期,产量仍然是 12 kg 收获量,但每个周期只能提供 100 kcal(如果把它当作主要的莴苣/食物来源,平均每个复制人大约需要 10 株)。此外还存在会改变收获频率、产量、灌溉、光照需求和耐温范围的变种与突变(例如 Blooming、Bountiful、Easygoing、Exuberant、Juicyfruit、Leafy、Licey、Specialized 和 Wildish),其中一些变种会提高总产量、缩短生命周期,或施加诸如黑暗或高照度之类的特殊要求。这些变种会改变每周期热量、灌溉质量和肥料需求。

生长机制和限制非常严格:水草 需要 22°C 到 65°C 的温度范围(某些变种会调整这一范围),下方被淹没的格子中的液体质量必须低于该元素单格最大质量阈值(中文资料指出,下方格子的液体质量必须低于该元素单格最大值的大约 95%),而上方格子必须处于气体或真空中。如果底部格子里的液体过多,或者顶部格子没有接触到气体/真空,植物就会显示“过湿”状态并停止生长。

每次收获会产出 12 kg 可食用作物,可以生吃,也可以烹饪成诸如 蘑菇卷冰霜汉堡 之类的食谱。英文资料将其收获量记为 12 海生菜(4800 kcal);一份中文资料记录了另一种表示方式,水草 还能以不同的总 kcal/收获周期节奏产出 植物肉(该资料中写作 12000 kcal/30 个周期)。不同变种还会改变收获物是否掉落到地面、是否需要光照或黑暗,以及是否产生额外副产品。

其他实用说明:

  • 水草 在 1 格半径内提供 +10 装饰度
  • Plant 的高度为两格;底部必须浸没,顶部必须暴露在外。设计农场时,建筑和管线都应考虑这一垂直需求。
  • 经过驯化后,每个周期的灌溉和肥料需求是固定的;为保证持续生产,请确保稳定的 盐水 供应和 漂白石 投入。
  • 利用 Salt Water Vents、淡化和畜养方案、种植箱以及水培农场,可以建成大规模、可持续的 水草 农场;在计算可支持的作物数量时,要监控喷口吞吐量和淡化损耗。
  • 可以利用变异来优化产量、周期时间、光照或温度耐受性;在投入大规模方案之前,先确认各变种的需求。

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