冷池生态

概述
冷池生态 是 Tide Pool / 
基础和深层变体为人类提供宜居、温暖的环境,温度区间为 24.85 ↔ 39.85 °C。炎热变体更热,被归类为 Human Hot,温度为 39.85 ↔ 49.85 °C。泥浆变体比基础变体更冷,并会将部分 


该生物群系中出现的典型固体、液体、气体、植物和小动物会因变体而异。盐水 是基础、炎热以及部分深层地形中的主要液体;浓盐水 则出现在泥浆和冰冻变体中。植物和小动物是否生成,取决于地图生成时使用的具体种子和变体。
与 Cool Pool 生物群系相关的独特地形特征:
漂白石 矿床:一个包含
二氧化碳、
沙子 和
盐 的口袋状区域。该矿床会出现在某些变体中,并在 CO2 之外提供 盐 和 沙子 的获取途径。
- 盐 矿床:一个被 盐、二氧化碳 和
沉积岩 围绕的 二氧化碳 口袋。Deep 和 Hot 变体包含 盐 矿床特征。
- 盐水 池:由 盐水 组成的口袋,伴有 二氧化碳、沙子、
化石 和 沉积岩。Hot 变体包含 盐水 池特征。
游戏性说明与策略考量:
- 该生物群系不含 Metal Ores,因此金属开采必须来自其他生物群系或陨石。
- 该生物群系的矿床和池中常见 盐 和 沙子,因此它是工业用途 盐 的可靠来源。
- 寒冷变体会将盐水转化为 浓盐水 或 浓盐冰,这会影响管道和液体处理;请相应规划保温和加热。
- Hot 变体提供更温暖的温度和额外的 盐水 池特征,有助于早期资源采集,但许多基地系统都需要冷却。
- Slush 和 Frozen 变体对复制人和机械都需要热防护;其中的液体会部分或完全冻结,如有需要必须先解冻或绕行。
- 羽叶果薯 会在这些生物群系中作为一种可行的食物替代品出现,若存在可作为其他作物选择的补充。
在规划通往 冷池生态 的基地时,由于缺少 Metal Ores,应优先考虑温度管理、盐处理基础设施以及替代金属来源。