湿地生态

概述
湿地生态 是一种中期生物群落,通常包含大量的 








该生物群落的组成会随变体而变化。Base、Steamy 和 Inactive 变体会呈现出带有 二氧化碳、污染水、菌泥 和 藻类 的团块房间以及高而狭长的房间。Slush 变体则会将大多数液体空腔替换为更冷的水和 污染水,并以低温(约 -30 °C)为中心,这会阻止 粘液肺 病菌存活,通常也会使整个生物群落得到灭菌。含有 沙子、砂岩 和 火成岩 的晶洞可以出现在团块房间和 Slush 房间中。兴趣点包括:Base 和 Slush 通常各有 1 个 


湿地生态 是原材料和食物的丰富来源,但同时也是环境与生物威胁。最丰富、也最可能带来危害的两种资源是 污染水 和 菌泥。污染水 会立刻带来液体管理上的难题,应当优先处理;在液面上覆盖一层薄薄的清水可以防止其释气。菌泥 矿脉只有在开采时才会释气,因此更容易控制,但 菌泥 往往会感染 粘液肺 病菌。开采 菌泥 时,从下方挖掘,让 菌泥 落入液体池中(污染水 很有效),可以防止 菌泥 方块在基地内释放,并减少病菌扩散。像 Oxygen Masks 或 Atmo Suits 这样的个人防护装备,可以在挖掘时防止 Duplicant 接触病菌。
实用的定居与开发建议:
- 将 污染水 视为首要危险:把积水区隔离或封住,或者在其上覆盖一层干净的水,防止其继续放气。
- 处理 菌泥 时,先把矿道开进液体收集区;在矿脉下方保留一层液体,让挖出的 菌泥 直接落入液体中,而不是暴露在空气里。
- 在 Slush 变种中,较低的温度(约 -30 °C)会自然杀死 粘液肺,使探索更安全。
- 预计会遇到 二氧化碳 气囊;提前规划通风与气体管理,避免基地内 CO2 堆积。
- 在出现
帕库鱼 和
顶针芦苇 的地方,将它们作为 Food 和生物质资源来源来利用。
- 充分开发矿晶,获取 沙子、砂岩 和 火成岩;遗迹里常有有用战利品,往往值得谨慎挖掘。
- 留意附近的喷泉和喷口:天然气喷孔 和 低温蒸汽喷孔 在该生物群系中很常见,并且可以整合进基地供电与冷却系统。
技术说明:在游戏代码中,湿地生态 的名称是 HotMarsh。