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气态碳

carbon-gas
状态
气态
摩尔质量
12.0107
比热容
0.71
导热率
1.7

概述

气态碳 是游戏中的一种气体元素。它出现在游戏的资源和本地化列表中,并在图鉴中以“被煤包裹的 气态碳”视觉呈现。该元素列在可通过火箭货运系统运输的气态资源之中,也是游戏环境气体目录的一部分。

太空任务返回的气体会装在 气罐货舱 中运回。每个 气罐货舱 会带回 1000 kg 的气体资源;具体组成取决于任务目的地。要从返回的罐中卸出气体,请将 气体管道 接到该罐上。并非所有目的地都会提供气体资源——那些确实会提供气体的目的地,会把其本地大气成分装入货运罐中。

Organic Mass 目的地明确由 二氧化碳污染氧 组成;这些气体会在任务中被收集进 气罐货舱。其他行星目的地会返回不同的混合气体(例如,有些会返回 氧气天然气 或 Hydrogen),因此在针对特定气体或大量气体进行目标规划时,应事先考虑每个目的地会产出什么。

从载具和货物机制中总结出的实用说明与操作技巧:

  • 一定要给 气罐货舱 接上 气体管道,才能把返回的气体转移到基地内的管网和储存中。没有管道的话,气体会一直锁在罐内。
  • 每个罐子装载的是固定质量(1000 kg),而不是可变载荷;在安排返航前,要据此规划好储存和处理容量。
  • 在起飞前,不要把有价值的材料留在火箭发射台上。发射过程中的高温和太空环境会损坏或液化材料,造成损失。
  • 反复访问同一颗小行星或兴趣点会让其有限资源消耗得比再生更快;轮换目的地,才能维持长期资源获取。
  • 对于 Organic Mass 任务,预计返运货物中会包含 二氧化碳 和 污染氧;液体和固体副产物(污染水菌泥藻类)则由其他货物/储罐模块或生物舱处理。

本地化与资源:图库条目会显示一张预览图,文件名为 “gas_carbon_preview.png”,其说明文字表示被煤包裹的气态碳。俄语本地化将碳相关条目的对应字符串映射为 精炼碳,而中文本地化则把该术语列为 气态碳(气态碳)。在交叉引用其他资源时,请始终统一使用游戏内名称和本地化名称。

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