气态磷

概述
气态磷 是一种气态元素,当它存在于某个区域时,会让该空间在检查大气类型的游戏系统中获得 Polluted Atmosphere 状态。它的存在会改变被该气体充满的房间或容器内食物腐坏以及相关机制的运作方式,因为游戏在进行腐坏计算时,会将任何 Polluted Atmosphere 一视同仁。
存放在由 气态磷 构成的环境中的食物,都会被视为处于 Polluted Atmosphere 中。Polluted Atmosphere 会将易腐食物的基础腐坏倍率设为 ×1;再结合基于温度的倍率,就能决定最终的腐坏速度和保质期。温度类别与大气类型的互动如下:低于 −18 °C(冷冻)时,Polluted Atmosphere 的腐坏倍率为 ×1,保质期倍率为 ×1;在 −18 °C 到 4 °C 之间(冷藏)时,Polluted Atmosphere 的腐坏倍率为 ×1(保质期倍率为 ×0.833);高于 4 °C(未冷藏)时,Polluted Atmosphere 的腐坏倍率为 ×1.7(保质期倍率为 ×0.588)。冷藏和深度冷冻机制仍然适用:处于冷藏状态的食物主体(≤ 4 °C)相比未冷藏会降低腐坏速度,而深度冷冻(低于 −18 °C)可以完全停止由大气驱动的腐坏,不过在计算精确倍率时应使用上面的具体表格。
因此,气态磷 会在许多温度区间内,相比 Normal Atmosphere 加速食物腐坏(Normal Atmosphere 往往具有更低的倍率,例如在未冷藏区间为 ×0.3,在冷藏区间为 ×0.5)。由于 气态磷 会强制施加 Polluted Atmosphere 状态,它会抵消 Normal 或 Sterile Atmospheres 对食物保存带来的收益;如果处于 Sterile Atmosphere 中,食物原本会看到腐坏倍率降低,甚至被移除,但 气态磷 不算无菌。
与 Phosphorus 相关的固体和液体也会出现在其他生产与生物互动中:熔化 



实用注意事项与交互:
- 存放在充满 气态磷 的区域里,或通过该区域运输的食物,会按“污染大气”速率变质;除非温度已经被控制到冷藏或深度冷冻水平,否则应避免让食物经过或囤放在含有 气态磷 的房间里。
- 冷藏即使在“污染大气”中也能降低变质速度(可使用冰箱、保温容器,或把食物放在更低温的环境中)。当温度低于深度冷冻阈值时,深度冷冻会消除由大气引起的变质效果。
- 气态磷 不享受无菌大气带来的收益;它不在计入无菌的大气种类列表中。
- 对于会查询大气类型的系统(排气、疾病/变质算法,以及会区分大气类别的建筑行为),应将 气态磷 视为与其他“污染大气”无异。