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水域生态

aquatic-biome
温度带
温和

概述

岩浆生态 是一个高温生物群系,中心围绕着 岩浆 的池塘和流动,以及极热的岩石。它包含多个变体(基础、Volcano Hole、固态 岩浆、Magma Vent、火山),这些变体主要在深度、温度范围,以及 岩浆 的呈现方式上有所不同(液态 岩浆、冷却后的 火成岩,或大型火山地貌特征)。该生物群系默认不会生成任何金属矿石、气体、植物或 小动物;相反,它以原始矿藏、火成岩,以及房间内集中分布的有用但危险材料而著称,例如 氯气漂白石煤炭磷矿铁矿

这个生物群系的温度分布非常热,甚至极热。基础及相关的高温变体在 火山 和 Volcano Hole 变体中会达到约 1226.85 ↔ 1526.85 °C极热范围,而 Magma Vent 变体在地图上出现得更高,温度范围较低,但仍然非常热,为 99.85 ↔ 296.85 °C。在固态 岩浆 和 Volcano Hole 变体中,岩浆 还能冷却并转变为 火成岩,形成巨大的冷却岩石矿床。

各类变体中的房间和资源特征都相当一致。典型特征包括一个居中的次级短宽房间,通常含有 氯气、煤炭、磷矿 和 铁矿;一个团块状房间,可能含有 氯气、漂白石、火成岩 和 磷矿;以及会产出 沙子砂岩 和 火成岩 的晶洞。兴趣点会因具体地图变体(Base、Frozen、Gassy、Steamy、Inactive)而异,但通常包括一个 低温蒸汽喷孔 和多个遗迹;某些变体还会包含单一种类的喷气孔,比如 天然气、Hydrogen 或 氯气喷孔

变体与地图级差异:

  • Base 版本:典型的极端温度,以及房间和晶洞的标准布局。这里存在的液体包括 岩浆,而该生物群系中通常没有水。
  • Volcano Hole:存在多个 火山(Volcano Hole 变体包含 5 个 火山)。这里的 岩浆 可能会冷却成 火成岩。
  • 火山:用于 Volcanoes World Trait;该变体会在地图上随机放置 8 个 火山,并使用极高温度带。
  • Solid Magma:岩浆 已经冷却成 火成岩,形成大量坚实的火成岩矿床。
  • Magma Vent:出现在地图较高处,温度范围更低,但仍会产生 岩浆。

游戏提示与策略:

  • 岩浆生态 因高温和游离的 氯气 囊泡而极其危险。要安全穿越并开发这个生物群系,实际上必须配备 Atmo Suits 或同等的极端环境防护。
  • 这个生物群系是后期强力的资源来源:这里的 磷矿 可作为高级材料的前体,而大量的 火成岩 和 漂白石 则能支持 沙子 以及以 Bleachstone 为原料的产品的大规模生产。
  • 该生物群系中的战利品和废墟可能提供有用物品,但往往放置在喷口附近或高温囊泡旁;接近时应配合降温策略和可靠的隔热措施。
  • 由于这里不会生成植物或生物,因此这个生物群系纯粹是矿物与地热资源区,而不是生物资源区。

游戏代码和部分本地化将这个生物群系直接称为 “岩浆”。其极高的温度和高度集中的原矿物质,使它成为一个高风险、高回报的目的地,适合那些已做好应对强烈高温和反应性气体准备的远征。

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