水域生态

概述
水域生态 是一种很深、以水为主的地形,由多个按深度排列的小岛和洞穴组成。它的内容会因变体和在生物群系中的位置而变化,但总体上它是游戏中较为独特的地形类型之一,因为它把被淹没的区域、冻结的空腔和干燥的洞穴都混在了同一个区域里。
最上层的小岛通常包含 











水域生态 的变体主要在温度和所包含的特征上有所不同。常见的基础版本温度较高,并且可能以 Frozen、Steamy、Gassy 或 Inactive 变体出现。也有一种 Frozen 变体,温度低得多。这个生物群系的内容可能包括一个 



该生物群落在其标准形态下不会自然生成金属矿石、气体、植物或小生物,这使得其固定地形和兴趣点布局尤为重要。一些变体还包含一个 

下面几条实用提示可以让这个生物群落更容易管理:
- 这个生物群落非常深,因此实际上必须穿着 Atmo Suits 才能安全地在其中作业。
- 抵达底部很有价值,因为下方的干燥空腔提供了大量气体空间。
- 由于干燥的下层区域所含的 氧气 和 二氧化碳 远多于水,因此它可以支持大规模的气体处理和储存。
- 冻结的上层区域一旦接触到更温暖的水就会很快融化,因此挖掘会迅速改变这个生物群落的布局。
- 在与岩浆相关的变体中,冷却后的岩浆会变成 火成岩,因此在热源消失后仍可能留下有用的固体地形。
在游戏代码中,这个生物群落的名称是 