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太空生态

space-biome
温度带
太空

概述

太空生态 是一种独特、总体上较为贫瘠的生态区,存在于某些小行星上。它由上方的 Vacuum 区域和下方的“地表”区域组成;后者实际上几乎没有本土植物、小动物,也几乎没有大多数资源矿藏。上层区域在视觉上通向太空,并会施加严酷的环境效果;下层区域(基础或 Surface Crags 变体)则是一个温带房间,没有本土有机物或液体,原始资源也极其有限。流星雨偶尔会向地表掉落物品。

上方的真空区域会施加 Space Exposure:受影响的格子会持续移除100 kg 的液体或每秒 100 g 的气体,从而形成并维持真空。这会让任何暴露在外的液体或气体消失,除非受到保护。来自开放天空的强烈阳光始终存在,并且可以被 太阳能板 有效收集,但长时间暴露会使 Duplicants 受到 晒伤。像 干板墙变温板 这类背景建筑会阻挡 Space Exposure,防止其中所含液体和气体流失,因此任何必须跨越边界的液体/气体系统都应建在这类背景砖块后方。

下层区域几乎没有任何自然资源:基础版本和 Surface Crags 变体都没有 Metal,几乎没有 Rock,没有 Plants、小动物,也没有原生 Liquids。该生物群落的基础形态温和(约 19.85–24.85 °C)。Surface Crags 是 太空生态 的一种已知变体。周期性的 Meteor Showers 会把物品砸到地表,包括 浮土 方块和以物品形式掉落的矿石,例如 铜矿、Refined Iron 和 金汞齐;这些短暂投送是无需开采稀有矿脉就从该生物群落获取材料的主要方式。

实用说明与交互:

  • 太阳能发电:将 太阳能板 放置在暴露的上层区域,以利用 Intense Light。确保 Duplicants 不会长时间暴露在外,或让他们穿过背景砖块通行,以避免 晒伤。
  • 保护液体和气体:任何穿过暴露格子的储存或管道,都必须位于背景砖块后方(干板墙 或 变温板),以阻止 Space Exposure 摧毁液体/气体。
  • 资源获取:太空生态 本身几乎不提供自然生成的固体、液体、植物或小动物。利用 Meteor Showers 收集掉落材料,并计划在别处进口或生产大部分资源。
  • 结构方面的考虑:靠近生物群系边界的废墟或生成结构有时会在局部覆盖 深渊晶石,为热量或小型生物提供意想不到的通道;在布设热量传导路径或建造密封结构时要留意这些情况。
  • 变体:Surface Crags 是在世界生成中会出现的、偏寒冷的变体;其他小规模变体也存在(例如其他生物群系中的 Mini 变体),但 太空生态 的核心特征始终是上方的真空区域,以及下方贫瘠的表层。
  • 星图与任务:虽然 太空生态 是小行星上的一个地点,但典型的星际机制(望远镜 侦察、火箭发射、货物返航)同样适用于小行星与类行星之间的探索和物资运输。

太空生态 最适合被视为一个专门用于利用阳光发电、接收间歇性流星材料的地点,而不是持续获取自然资源或维持生命的来源。基地设计应以密封建造和背景墙为核心;水、食物以及大多数建筑材料,预计都要从其他生物群系或通过任务运入。

指向此项的引用 (13)

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