Weltraumbiom

Overview
Das Space Biome ist ein einzigartiges, weitgehend karges Biom, das auf manchen Asteroiden vorkommt. Es ist durch einen oberen Vacuum Bereich und einen unteren „Oberflächen“-Bereich definiert, der praktisch frei von einheimischen Pflanzen, Crittern und den meisten Rohstoffvorkommen ist. Die obere Region öffnet sich optisch zum Weltraum und erzwingt einen harschen Umwelteffekt; die untere Region (Basis- oder Variante Surface Crags) ist ein gemäßigter Raum ohne einheimische Organika oder Flüssigkeiten und mit nur sehr begrenzten Rohressourcen. Meteorenschauer lassen gelegentlich Gegenstände auf die Oberfläche fallen.
Der obere Vakuum-Bereich verursacht Space Exposure: Betroffene Felder entfernen kontinuierlich 100 kg Flüssigkeit oder 100 g Gas pro Sekunde und erzeugen sowie erhalten dadurch ein Vakuum. Dadurch verschwinden alle freiliegenden Flüssigkeiten oder Gase, sofern sie nicht geschützt sind. Außerdem herrscht intensives Sonnenlicht aus dem offenen Himmel, das sich mit Solarmodul effektiv nutzen lässt, aber eine längere Exposition verursacht Sunburn für Duplicants. Hintergrundgebäude wie Drywall oder Tempshift Plate blockieren Space Exposure und verhindern den Verlust enthaltener Flüssigkeiten und Gase. Daher sollten alle Flüssigkeits-/Gassysteme, die die Grenze überqueren müssen, hinter solchen Hintergrundfeldern gebaut werden.
Der untere Bereich enthält fast keine natürlichen Ressourcen: Die Grund- und Surface Crags-Varianten enthalten kein Metall, fast keinen Fels, keine Pflanzen, keine Critters und keine nativen Flüssigkeiten. Die Temperatur des Bioms ist in seiner Grundform mild (etwa 19.85–24.85 °C). Surface Crags ist eine anerkannte Variante des Weltraumbiom. Periodische Meteor Showers lassen Gegenstände auf die Oberfläche fallen, darunter 


Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:
- Solarerzeugung: Platziere Solar Panels im exponierten oberen Bereich, um Intense Light auszunutzen. Sorge dafür, dass Duplicants vor längerer Exposition geschützt sind oder durch Hintergrundkacheln geführt werden, um Sonnenbrand zu vermeiden.
- Flüssigkeiten und Gase schützen: Jede Lagerung oder Rohrleitung, die durch exponierte Kacheln verläuft, muss hinter Hintergrundkacheln (
Trockenwand oder Wärmetauschplatte) liegen, damit Space Exposure keine Flüssigkeiten/Gase zerstört.
- Ressourcenbeschaffung: Das Space Biome selbst bietet nur wenig an natürlichen Feststoffen, Flüssigkeiten, Pflanzen oder Crittern. Nutze Meteor Showers, um Materialabwürfe zu sammeln, und plane ein, die meisten Ressourcen von anderswo zu importieren oder dort zu produzieren.
- Strukturelle Überlegungen: Ruinen oder erzeugte Strukturen nahe den Biomgrenzen können an manchen Stellen Abyssalite überschreiben und so unerwartete Passagen für Wärme oder kleine Lebewesen schaffen; achte darauf, wenn du Wärme leitest oder Abdichtungen baust.
- Varianten: Surface Crags ist eine kälter ausgerichtete Variante, die bei der Welterzeugung erwähnt wird; es gibt auch andere Varianten im kleineren Maßstab (z. B. Mini-Varianten in anderen Biomen), aber das prägende Merkmal des Weltraumbiom bleibt der vakuumierte obere Bereich und die öde Oberfläche unten.
- Sternenkarte und Missionen: Während das Weltraumbiom ein Ort auf Asteroiden ist, gelten die üblichen interplanetaren Mechaniken (Teleskop-Aufklärung, Raketenstarts, Fracht-Rücktransporte) für Erkundung und Materialtransport zwischen Asteroiden und Planetoiden.
Das Weltraumbiom betrachtet man am besten als einen Ort, der für die Stromerzeugung aus Sonnenlicht und für den Empfang intermittierender meteoritischer Materialien optimiert ist, nicht als Quelle für fortlaufende natürliche Ressourcen oder Leben. Entwirf Basen rund um dichte Bauweise und Hintergrundkacheln; rechne damit, 
References to this (11)
Other entities of this type
- Aquatisches Biom
- Unfruchtbares Biom
- Biome
- Kältebeckenbiom
- Federbiom
- Waldbiom
- Gartenbiom
- Eishöhlenbiom
- Dschungelbiom
- Magmabiom
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- Metallisches Biom
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- Nektarbiom
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