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Waldbiom

forest-biome
Temperature tier
Temperate

Overview

Das Wald-Biom ist das standardmäßige Startbiom auf vielen Asteroiden. Es ist ein gemäßigtes, raumähnliches Biom, das häufig Oxygen-produzierende Flora, bescheidene Metallvorkommen und Geländemerkmale enthält, die frühe Wasser- und Düngerressourcen bereitstellen. Wald-Biome sind die Quelle von Oxilit, Oxifarn, Arbor-Baum und reichlich Aluminiumerz in mehreren Varianten, was sie zu einer starken Wahl für frühe Expansion und Basisplatzierung auf Asteroiden der Folia-Klasse macht.

Varianten des Wald-Bioms verändern die Temperatur, das Vorhandensein bestimmter Merkmale und die Ressourcenverteilung. Die Start-Variante umfasst Oxilit und zusätzliches Aluminiumerz und enthält außerdem ein Phosphorit-Vorkommen sowie eine Oxyfern Cave (einen abgedichteten Sauerstoff/CO2-Raum mit vier Oxifarn). Die Start Hot- und Mini-* Hot-Varianten sind mechanisch identisch mit ihren Basisgegenstücken, haben aber eine höhere Umgebungstemperatur (~30 °C). Die Mini Metal-Variante und ihr Gegenstück Mini Metal Hot erhöhen die Häufigkeit von Aluminiumerz. Die Mini Oxygen-Variante enthält Oxilit und ein Phosphorit-Vorkommen. Die Mini Water-Variante garantiert einen Small Water Lake in der Mitte der Karte. Die Hot-Variante entspricht dem Basis-Wald-Biom, liegt aber bei etwa 30 °C und enthält oft einen Small Water Lake. Die Frozen-Variante ist kälter (etwa -30 °C), fügt Snow als erzeugtes Element hinzu und enthält einen Small Frozen Lake, der aus Schnee, Eis und Sauerstoff besteht und von Eis, Erde, Magmatit und Aluminiumerz umgeben ist.

Typisch generiertes Gelände im Wald-Biom enthält standardmäßig keine freien Flüssigkeiten; Wasser wird nur durch Geländemerkmale wie Small Water Lake, Small Frozen Lake und Vents erzeugt. Geyser-Typen, die in oder nahe Wald-Biomen vorkommen können, sind Vulkan, Hot Polluted Oxygen Vent, Kohlenstoffdioxid-Geysir, Minor Volcano, Kalter Salzschlamm-Geysir, Kalter Schlamm-Geysir, Wasserstoff-Schlot, Cool Steam Vent und Chlorine Vent. Kaltdampf-Schlot sind eine zuverlässige unendliche Wasserquelle, wenn sie vorhanden sind.

Ressourcen und Flora: Oxilit und Oxifarn liefern früh Sauerstoff; Oxifarn produzieren beim wilden Wachstum sowohl Sauerstoff als auch Kohlendioxid und werden zu einer effizienten Sauerstoffquelle, sobald sie domestiziert sind. Arbor-Baum und Pips erscheinen als wilde Pflanzen, die geerntet oder domestiziert freie Pflanzenressourcen wie Nahrung oder Biomasse liefern; arboreale Ressourcen sind wertvoll, obwohl das wilde Wachstum langsamer ist als der Anbau in der Zucht. Wald-Biome enthalten häufig Aluminiumerz- und Phosphorit-Lagerstätten als bemerkenswerte mineralische Ressourcen.

Praktische Hinweise und Strategie:

  • Eine schnelle Erkundung des Bioms wird empfohlen, um Metallvorkommen, Oxilit-Taschen und nützliche Quellen zu finden (Kaltdampf-Schlot für Wasser, Heißer verschmutzter Sauerstoff-Schlot für frühe Wärme und Verschmutzter Sauerstoff).
  • Eine Oxyfern Cave oder eine Oxilit-Tasche kann anfangs Atemluft liefern, aber Oxifarn sind wild ineffizient; domestiziere sie oder nutze später Elektrolyseur.
  • Die Features Small Water Lake und Small Frozen Lake liefern lokales Wasser und sollten geerntet oder in die Rohrleitungen integriert werden; die grundlegende Geländegenerierung enthält keine freien Flüssigkeiten, außer dort, wo diese Features auftreten.
  • Ein einzelnes Hatch ist an einem bestimmten Ort nahe dem Biodrucker in Waldbiom garantiert vorhanden und bietet eine frühe Kritter-Ressource.
  • Pips und Arbor-Baum sind hochwertige wilde Ressourcen: Die domestizierte Vermehrung liefert eine konstante Nahrungs- oder Materialproduktion, obwohl das Ernten in freier Wildbahn langsamer ist.
  • Nutze Phosphorite-Vorkommen für Dünger und Aluminium Ore für frühe Metallbedürfnisse; Mini Metal-Varianten sind besonders reich an Aluminiumerz.

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