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Kalter Salzschlamm-Geysir

cool-salt-slush-geyser
Output kind
Other
Width
4
Height
2
Avg output
Brine: Average 1.5 kg/s @ -10°C
Decor
10
Decor radius
2

Overview

Kalter Salzschlamm-Geysir ist eine vergrabene Geysir-Variante, die bei Freilegung in unregelmäßigen Abständen kalte, salzige Slush (Sole) ausstößt. Er erscheint als einer der zufällig verteilten vergrabenen Geysire, die in einer Welt platziert werden (nicht im Start-Biome, im Volcano Biome oder in Weltraumbiom), und kann auf bestimmten Asteroiden auch als freiliegender Geysir auftauchen (zum Beispiel führen swampy und forest Asteroiden in der Spaced Out DLC-Liste einen Kalter Salzschlamm-Geysir als offene Besonderheit auf). Wie bei anderen vergrabenen Geysiren ist er zunächst von Gestein bedeckt und muss ausgegraben werden, um ihn freizulegen und zu analysieren.

Die aktive Ausbeute des Geysirs während eines Ausbruchs ist für einen kühlen Flüssigkeitsgeysir relativ hoch. Die meisten Kalter Salzschlamm-Geysir geben im aktiven Zustand ungefähr 1400–1600 kg pro Zyklus aus (etwa 2333–2666 g/s); seine Ausbruchszeiten (Ausbruchsperiode, aktive Periode und aktiver Prozentsatz) werden wie bei anderen Geysiren zufällig festgelegt. Mögliche Spawn-Orte im Hauptspiel sind Marsh- und Jungle-Biome sowie einige Tundra-Standorte; auf Asteroidenkarten wird er unter den möglichen offenen Geysiren für swampy- und forestartigen Asteroiden aufgeführt. Pro Welt spawnt nur eine begrenzte Anzahl vergrabener Geysire (normalerweise 12), und vergrabene Geysire können in bestimmten Biomen nicht erscheinen; jeder Biomentyp enthält in der Regel höchstens zwei vergrabene Geysire.

Praktische Verwendung und Hinweise:

  • Der Brine-Ausstoß kann in einen Entsalzer geleitet werden, um sauberes Wasser und Salz zu erzeugen; das ist eine gängige Methode, um den Ausstoß des Geysirs in nutzbare Ressourcen umzuwandeln. Sei vorsichtig, denn die Austrittstemperatur des Geysirs liegt unter der von normalem Water; dieser Temperaturunterschied kann mechanische Gebäude, einschließlich Entsalzer, unter Hitzestress setzen und sie bei unzureichendem Wärmemanagement möglicherweise beschädigen.
  • Strahlungsfähige Flüssigkeitsleitungen in Kombination mit Automation können verwendet werden, um effiziente Kühlkreisläufe zu bauen, die den kalten Ausstoß des Geysirs für Temperaturkontrolle oder Wärmeaustausch an anderer Stelle nutzen.
  • Geysire gelten als bedeckt, solange die Kacheln über ihrer Basis intakt sind; ein bedeckter Geysir emittiert nicht und kann nicht analysiert werden. Vergrabene Geysire sind häufig von Granit und Obsidian bedeckt.
  • Eruptionen können gestoppt werden, indem man die Geysir-Basis vollständig in Flüssigkeit taucht; Geysire mit niedrigem Druck können sogar durch Gas ertränkt werden und ertränken sich manchmal selbst. Nutze diese Methode, um Emissionen bei Bedarf vorübergehend zu stoppen.
  • Die Eindämmung von Geysiren mit niedriger Temperatur kann in der Regel aus einer einfachen Umhüllung aus isolierten Kacheln bestehen. Vermeide Materialien, die bei wiederholten thermischen Wechseln ohne ordentliche Isolierung reißen oder sich schlecht verhalten.
  • Bei der Planung von Basislayouts rund um Kalter Salzschlamm-Geysir sollte man den unregelmäßigen Ausstoß großer Flüssigkeitsmengen berücksichtigen: Sorge für ausreichende Lagerkapazität, Überlaufableitung und Behandlungskapazität (Entsalzer), um Überflutungen oder unerwünschte Kontamination von Wohnbereichen zu verhindern.

Spielmechanischer Kontext:

  • Die zufälligen Parameter des Geysirs (durchschnittliche aktive Ausbeute, Ausbruchszeitraum/-menge, aktive Periode/Prozentsatz) folgen denselben Auswahlregeln wie andere Geysire; Spieler können die Ausbruchsrate und die durchschnittliche Gesamtausbeute aus den angezeigten Werten eines analysierten Geysirs mithilfe der üblichen abgeleiteten Berechnungen für Geysire bestimmen.
  • Da vergrabene Geysire in Anzahl und Verteilung begrenzt sind, unterliegt das Erhalten eines Kalter Salzschlamm-Geysir auf einer Karte denselben Auswahlwahrscheinlichkeiten wie bei anderen Geysiren; Welteigenschaften und Asteroidenauswahl können die Anzahl und die Arten der auftauchenden Geysire verändern.

References to this (3)

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