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Geyser de saumure froide

cool-salt-slush-geyser
Output kind
Other
Width
4
Height
2
Avg output
Brine: Average 1.5 kg/s @ -10°C
Decor
10
Decor radius
2

Overview

Geyser de saumure froide est une variante de geyser enfoui qui émet par intermittence de la saumure froide et salée (Saumure) lorsqu’il est dégagé. Il apparaît comme l’un des geysers enfouis aléatoires placés dans un monde (pas dans le biome de départ Biome, le biome Volcan, ni Biome espace) et peut aussi apparaître comme un geyser exposé sur certains Asteroids (par exemple, les asteroids Swampy et Forest dans le DLC Spaced Out listent un geyser Cool Salt Slush comme caractéristique ouverte). Comme les autres geysers enfouis, il commence recouvert de roche et doit être excavé pour être révélé et analysé.

Le rendement actif du geyser pendant une éruption est relativement élevé pour un geyser de liquide froid. La plupart des Geyser de saumure froide produisent environ 1400–1600 kg par cycle (soit approximativement 2333–2666 g/s) lorsqu’ils sont actifs ; ses paramètres de rythme d’éruption (période d’éruption, période active et pourcentage d’activité) sont randomisés comme pour les autres geysers. Dans le jeu de base, les emplacements d’apparition incluent les biomes Marsh et Jungle ainsi que certaines zones Tundra ; sur les cartes d’astéroïde, il figure parmi les geysers ouverts possibles pour les asteroids de type swampy et forest. Un nombre limité de geysers enfouis apparaissent par monde (normalement 12), et les geysers enfouis ne peuvent pas apparaître dans certains biomes ; chaque type de biome a peu de chances de contenir plus de deux geysers enfouis.

Notes pratiques d’utilisation et de manipulation :

  • La sortie de saumure peut être envoyée vers un Desalinator afin de produire de l’eau propre et Sel ; c’est une méthode courante pour convertir la production du geyser en ressources utilisables. Faites preuve de prudence, car la température de sortie du geyser est plus basse que celle des Eau normales ; cette différence de température peut provoquer du stress thermique sur les bâtiments mécaniques, y compris les Dessalinisateur, et les faire casser s’ils ne sont pas correctement gérés thermiquement.
  • La tuyauterie liquide radiante, combinée à l’automatisation, peut être utilisée pour construire des boucles de refroidissement efficaces qui captent la sortie froide du geyser pour le contrôle de la température ou l’échange de chaleur ailleurs.
  • Les geysers sont considérés comme recouverts tant que les cases au-dessus de leur base restent intactes ; un geyser recouvert n’émet pas et ne peut pas être analysé. Les geysers ensevelis sont généralement recouverts de granite et d’obsidienne.
  • Les éruptions peuvent être interrompues en submergeant entièrement la base du geyser dans un liquide ; les geysers à basse pression peuvent même être noyés par du gaz et se noieront parfois eux-mêmes. Utilisez cette méthode pour arrêter temporairement les émissions si nécessaire.
  • Le confinement des geysers à basse température peut généralement se limiter à une simple enceinte en tuiles isolantes. Évitez d’utiliser des matériaux qui se fissurent ou se comportent mal sous des cycles thermiques répétés sans isolation adéquate.
  • Lors de la conception des plans de base autour des Geyser de saumure froide, tenez compte d’une sortie liquide intermittente en grand volume : prévoyez une capacité suffisante de stockage, d’orientation des débordements et de traitement (Dessalinisateur) afin d’éviter les inondations ou la contamination indésirable des zones de vie.

Contexte des mécaniques de jeu :

  • Les paramètres aléatoires du geyser (production active moyenne, période/quantité d’éruption, période/pourcentage d’activité) suivent les mêmes règles de sélection que les autres geysers ; les joueurs peuvent déduire le taux d’éruption et la production moyenne globale à partir des valeurs affichées d’un geyser analysé, en utilisant les calculs standards de valeurs dérivées des geysers.
  • Comme les geysers enfouis sont limités en nombre et en répartition, l’obtention d’un Geyser de saumure froide sur une carte est soumise aux mêmes probabilités de sélection que les autres geysers ; les traits du monde et le choix de l’astéroïde peuvent modifier le nombre et les types de geysers qui apparaissent.

References to this (3)

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