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Radioaktive Kontaminanten

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Environmental

Overview

Radioaktive Verunreinigungen sind eine Krankheitskategorie, die in radioaktiven Umgebungen von Oxygen Not Included vorkommt. Sie erscheinen auf Radioaktives Biom-Kacheln und auf Asteroiden mit radioaktiven Regionen wie Radioactive Ocean Asteroids. Diese Umgebungen werden als eigene Kartenmerkmale und Weltraumpunkte dargestellt; einige radioaktive Asteroiden sind über den Teleporter erreichbar oder erscheinen als Weltraumbiom-Punkte auf der Sternenkarte. Radioaktive Orte können spezialisierte Schornsteine enthalten, zum Beispiel Infectious Polluted Oxygen Vents, die kontaminiertes Gas freisetzen und zur Ausbreitung beitragen.

Die Belastung durch radioaktive Verunreinigungen ist meist eine Umweltgefahr, die mit den Kacheln und Schornsteinen dieser Biome verbunden ist, und kein herstellbarer oder in einem Behälter lagerbarer Gegenstand. Bei der Planung von Expeditionen zu Asteroiden mit radioaktiven Zonen solltest du beachten, dass bestimmte Radioactive-Asteroiden, zum Beispiel die Varianten des radioaktiven Ozeans und einige umgedrehte Asteroiden, die über den Teleporter erreichbar sind, kein Reed Fiber enthalten; dadurch können dort zunächst keine Atmo Suits gebaut werden, bis eine spätere Mission Reed oder Dreckos liefert. Bei diesen frühen Expeditionen müssen Duplicants sich auf Oxygen Masks verlassen, um nicht zu ersticken und trotz der radioaktiven Gefahren handlungsfähig zu bleiben.

Radioaktive Verunreinigungen interagieren mit anderen Verschmutzungssystemen im Spiel und werden von Lager- und Flüssigkeitsabdeckungsregeln beeinflusst. Polluted Dirt — ein häufiger Träger von verschmutzten Gasen — gibt bei Lagerung unter einem Druck von weniger als 1.8 kg/Ziegel im Laufe der Zeit Polluted Oxygen ab, und diese Emission kann als Vektor für infizierte oder verschmutzte Atmosphären in benachbarten Kacheln dienen. Das Untertauchen von Verschmutzte Erde in eine Flüssigkeit oder die Lagerung unter einem Gasdruck von mindestens 1.8 kg/Ziegel verhindert diese Emissionen. Im Spaced Out DLC werden die Emissionsraten von gelagerten verschmutzten Materialien um den Faktor 10 reduziert, um den schnellen Atmosphärenaufbau auf Asteroiden zu begrenzen, die große Mengen an Verschmutzte Erde liefern.

Zu den Quellen und Senken, die beim Umgang mit radioaktiver Verunreinigung relevant sind, gehören viele Produktions- und biologische Prozesse, die verschmutzte Materialien erzeugen: Plumpsklo, Ethanol-Destillerie, Flüssigkeits­filter, bestimmte gezüchtete Kreaturen (Pacus und Varianten) sowie Abfallverarbeitungsgebäude wie der Schlamm­presse. Verschmutzte Erde kann in einem Kompost wieder in Erde umgewandelt werden, von Kreaturen wie Sage Hatches, die Kohle ausscheiden, und Pokepanzer, die Sand ausscheiden, verbraucht werden oder in Maschinen wie dem Sublimations­station zur Herstellung von Verschmutzter Sauerstoff verwendet werden; diese Wege beeinflussen, wie sich Verunreinigung in einer Basis ansammelt oder recycelt wird.

Praktische Überlegungen

  • Rechne auf einigen radioaktiven Asteroiden mit begrenzter lokaler Atmo Suit-Produktion; bringe für die ersten Kolonisten Oxygen Masks mit.
  • Die Ausbreitung von Verunreinigungen wird reduziert, wenn verschmutzte Feststoffe unter Wasser gehalten oder unter einem Gasdruck von >= 1.8 kg/Ziegel gelagert werden.
  • Behandle Entlüftungsöffnungen und anomale Gasquellen in radioaktiven Biomen als potenzielle Punkte für das Austreten infektiöser Gase und plane Belüftung sowie Luftschleusen entsprechend.
  • Nutze Kompostierung, biologische Verbraucher (Sage Hatches, Pokepanzer) und Verarbeitungsmaschinen, um durch Basisindustrie und Erkundung erzeugtes Verschmutzte Erde umzuwandeln oder zu binden.
  • Im Spaced Out DLC ist die Emission gelagerter verschmutzter Materialien um eine Größenordnung geringer, was das Lagermanagement bei großen Asteroiden-Erträgen erleichtert.

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