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Sonnenbrand

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Environmental

Overview

Sonnenbrand ist eine hitzebedingte Krankheit, die auftritt, wenn ein Duplicant einer übermäßig heißen Umgebung ausgesetzt ist. Er verursacht einen sofortigen Verlust von Trefferpunkten und löst einen anhaltenden Schaden-über-Zeit-Effekt aus. Die Kombination aus fortlaufendem Gesundheitsverlust und den durch die überhitzte Umgebung verursachten Bewegungsabzügen verhindert oft, dass betroffene Duplicants sich aus eigener Kraft aus der Gefahr entfernen können, was den Zustand besonders in abgelegenen oder sehr heißen Bereichen gefährlich macht.

Die wichtigste spielerische Folge von Sonnenbrand ist eine fortschreitende Schwächung: Die Trefferpunkte sinken kontinuierlich, solange der Duplicant betroffen bleibt, und seine verringerte Bewegungsfähigkeit erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass er weder einen sicheren Ort erreichen noch Hilfe erhalten kann. Wenn Retter oder medizinische Behandlung nicht rechtzeitig eintreffen, stirbt ein Duplicant mit Sonnenbrand oft an den kombinierten Auswirkungen von Schaden und Bewegungslosigkeit.

  • Sonnenbrand wird durch die Einwirkung hoher Temperaturen und heißer Umgebungen ausgelöst; wer längere Aufenthalte in solchen Bereichen vermeidet, verhindert die Krankheit.
  • Die Gefahr rührt weniger vom anfänglichen Schaden her als vom fortlaufenden HP-Verlust plus eingeschränkter Bewegung, wodurch Duplicants in gefährlichen Zonen feststecken können.
  • Priorisiere es, betroffene Duplicants aus heißen Bereichen herauszuholen, damit sie behandelt werden und sich erholen können; sie nicht aus der Hitze zu entfernen, führt häufig zum Tod.
  • Da verringerte Mobilität das Risiko noch verstärkt, solltest du Basenlayouts und Notfallrouten so planen, dass Duplicants Rettungspunkte oder Kühlzonen erreichen können, selbst wenn sie verlangsamt sind.

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