Oparzenie słoneczne
Overview
Poparzenie słoneczne to choroba związana z wysoką temperaturą, która pojawia się, gdy duplikant przebywa w nadmiernie gorącym otoczeniu. Powoduje natychmiastową utratę punktów zdrowia oraz wywołuje ciągły efekt obrażeń zadawanych w czasie. Połączenie stałego ubytku zdrowia i kar do mobilności wynikających z przegrzanego środowiska często uniemożliwia dotkniętym duplikantom samodzielne wydostanie się z niebezpieczeństwa, co czyni ten stan szczególnie groźnym w odizolowanych lub bardzo gorących obszarach.
Głównym skutkiem rozgrywkowym Poparzenia słonecznego jest stopniowe osłabienie: punkty zdrowia spadają nieprzerwanie, dopóki duplikant pozostaje pod wpływem choroby, a ograniczona zdolność poruszania się zwiększa szansę, że nie zdoła dotrzeć do bezpiecznego miejsca ani otrzymać pomocy. Jeśli ratownicy albo leczenie nie nadejdą na czas, duplikant z Poparzeniem słonecznym często umrze wskutek skumulowanego działania obrażeń i bezruchu.
- Poparzenie słoneczne wywołuje narażenie na wysokie temperatury i gorące środowisko; unikanie długiego przebywania w takich miejscach zapobiega chorobie.
- Niebezpieczeństwo wynika mniej z początkowych obrażeń, a bardziej z ciągłej utraty HP oraz utrudnionego poruszania się, co może uwięzić duplikantów w niebezpiecznych strefach.
- Priorytetem powinno być wyciągnięcie dotkniętych duplikantów z gorących obszarów, aby mogli otrzymać leczenie i dojść do siebie; brak usunięcia ich z upału często kończy się śmiercią.
- Ponieważ zmniejszona mobilność potęguje ryzyko, planuj układ bazy i trasy awaryjne tak, aby duplikanci mogli dotrzeć do punktów ratunkowych lub stref chłodzenia nawet wtedy, gdy poruszają się wolniej.