Skip to main content

Oparzenie słoneczne

Vector
Environmental

Overview

Poparzenie słoneczne to choroba związana z wysoką temperaturą, która pojawia się, gdy duplikant przebywa w nadmiernie gorącym otoczeniu. Powoduje natychmiastową utratę punktów zdrowia oraz wywołuje ciągły efekt obrażeń zadawanych w czasie. Połączenie stałego ubytku zdrowia i kar do mobilności wynikających z przegrzanego środowiska często uniemożliwia dotkniętym duplikantom samodzielne wydostanie się z niebezpieczeństwa, co czyni ten stan szczególnie groźnym w odizolowanych lub bardzo gorących obszarach.

Głównym skutkiem rozgrywkowym Poparzenia słonecznego jest stopniowe osłabienie: punkty zdrowia spadają nieprzerwanie, dopóki duplikant pozostaje pod wpływem choroby, a ograniczona zdolność poruszania się zwiększa szansę, że nie zdoła dotrzeć do bezpiecznego miejsca ani otrzymać pomocy. Jeśli ratownicy albo leczenie nie nadejdą na czas, duplikant z Poparzeniem słonecznym często umrze wskutek skumulowanego działania obrażeń i bezruchu.

  • Poparzenie słoneczne wywołuje narażenie na wysokie temperatury i gorące środowisko; unikanie długiego przebywania w takich miejscach zapobiega chorobie.
  • Niebezpieczeństwo wynika mniej z początkowych obrażeń, a bardziej z ciągłej utraty HP oraz utrudnionego poruszania się, co może uwięzić duplikantów w niebezpiecznych strefach.
  • Priorytetem powinno być wyciągnięcie dotkniętych duplikantów z gorących obszarów, aby mogli otrzymać leczenie i dojść do siebie; brak usunięcia ich z upału często kończy się śmiercią.
  • Ponieważ zmniejszona mobilność potęguje ryzyko, planuj układ bazy i trasy awaryjne tak, aby duplikanci mogli dotrzeć do punktów ratunkowych lub stref chłodzenia nawet wtedy, gdy poruszają się wolniej.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: