Food (Resource)
Overview
Food to zbiór jadalnych zasobów w Oxygen Not Included. Pochodzi z kilku źródeł, w tym z roślin możliwych do zebrania, mięsa i jaj stworzeń oraz gotowych potraw przygotowywanych na stanowiskach kuchennych, takich jak Grill Elektryczny, Kuchenka Gazowa i Zgniatacz Mikrobów. Food ma kluczowe znaczenie dla przetrwania kolonii, ponieważ Duplicants muszą jeść regularnie, a większość jadalnych przedmiotów podlega też psuciu oraz interakcjom z temperaturą, atmosferą i zarazkami, które wpływają na to, jak długo pozostają użyteczne.
Większość rodzajów Food ma bazowe tempo psucia, zwykle opisywane jako okres przydatności liczony w cyklach. Ten bazowy rozkład jest następnie modyfikowany przez temperaturę oraz atmosferę otaczającą przedmiot. W normalnej atmosferze psucie jest zmniejszone do 30% bazowego tempa; w zanieczyszczonej atmosferze używa pełnego bazowego tempa; a w sterylnej atmosferze temperatura staje się jedynym czynnikiem. Temperatura działa w trzech zakresach: powyżej 4 °C żywność jest niechłodzona, od -18 °C do 4 °C jest chłodzona, a poniżej -18 °C jest głęboko mrożona. Typowe mnożniki psucia to:
- Sterylna atmosfera: x0.7 bez chłodzenia, x0.2 w chłodzeniu, x0 głębokie mrożenie
- Normalna atmosfera: x1 bez chłodzenia, x0.5 w chłodzeniu, x0.3 głębokie mrożenie
- Zanieczyszczona atmosfera: x1.7 bez chłodzenia, x1.2 w chłodzeniu, x1 głębokie mrożenie
Żywność jest w pełni zakonserwowana tylko wtedy, gdy znajduje się jednocześnie w głębokim zamrożeniu i w sterylnej atmosferze. 
Gotowanie poprawia jakość żywności i często wydłuża jej praktyczny okres przydatności, zmieniając surowe składniki w nowe potrawy. Część jedzenia można przygotować w Zgniatacz Mikrobów jako awaryjne racje, podczas gdy inne wymagają lepszego wyposażenia. Zarazki Food Poisoning mogą gromadzić się na żywności i składnikach, ale produkt dowolnego przepisu całkowicie usuwa te zarazki, w tym przepisy wykonywane w Zgniatacz Mikrobów. Dzięki temu przetwarzanie jest użytecznym sposobem odkażania skażonych składników przed podaniem ich do jedzenia.
Przechowywanie żywności zależy więc zarówno od kontroli temperatury, jak i kontroli atmosfery. Sama chłodnia nie zawsze wystarcza, jeśli atmosfera jest zanieczyszczona, a sterylne pomieszczenie bez chłodzenia nadal pozwala żywności psuć się w obniżonym tempie. Niezawodne długoterminowe przechowywanie zwykle oznacza trzymanie żywności w schłodzonym lub zamrożonym sterylnym obszarze, często przez połączenie izolowanego magazynu ze źródłem zimna, takim jak Lodówka lub inna konfiguracja chłodząca.
Produkcja żywności to szeroki temat: rośliny można uprawiać dla stałych zbiorów, critters mogą dostarczać mięso i jaja, a wiele surowych składników da się przetwarzać w posiłki wyższej jakości. Ponieważ zasoby jadalne obejmują zarówno surowe składniki, jak i gotowe dania, zarządzanie żywnością nie sprowadza się tylko do kalorii; chodzi też o odporność na psucie, wydajność gotowania, kontrolę zarazków i warunki przechowywania.
Other entities of this type
- [WYCOFANA] Turbina Parowa
- Aero Doniczka
- Aktywator Wyrwy Temporalnej
- Analizator Botaniczny
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteczka
- Apteka
- Apteka nuklearna
- Auto-Zamiatarka
- Automat
- Automat do gier
- Automation (Building)
- Automatyczny Dozownik
- Automatyczny Powiadamiacz
- Base (Building)
- Bateria
- Biobot Konstruktor
- Biodiesel Engine
- Biophysics Research Desk
- Biurko Dyrektora
- Biurko komputerowe
- Biurko laboratoryjne
- Biurko na Komputer
- Biuro Badań Robotyki
... +534 (see sidebar for full list)