Skip to main content

Maź

gunk
State
Liquid
Molar mass
550
Specific heat
1.2
Thermal conductivity
1.5

Overview

Maź to płynny element w grze. Zachowuje się zgodnie z tymi samymi zasadami, które rządzą wszystkimi cieczami w grze: podlega grawitacji, spływa po kafelkach podłogi i przez otwarte drzwi, układa się warstwami według gęstości względem innych cieczy, zajmuje przestrzeń kafelka z uwzględnieniem maksymalnej masy na kafelek i stosuje standardowe zasady zmiany stanu skupienia cieczy (ciecze parują przy temperaturze o 3°C wyższej od punktu wrzenia i zamarzają przy temperaturze o 3°C niższej od punktu zamarzania). Ciecze nie mogą istnieć w ilościach mniejszych niż 10 g (z wyjątkiem wnętrza rur), mogą zajmować dwa pionowe kafelki, jednocześnie dotykając stałego kafelka trzeci powyżej, i zostają zniszczone, jeśli zostaną wystawione na otwartą przestrzeń, chyba że są chronione przez Płyta gipsowo-kartonowa. Duplikant zanurzony bez możliwości wypłynięcia na powierzchnię albo utonie po pewnym czasie bez dostępu do powietrza, albo spali się w gorących cieczach.

Ciśnienie wywierane przez nałożone na siebie kafelki cieczy może uszkadzać okoliczne kafelki, jeśli masa się nagromadzi; gra oblicza progi uszkodzeń kafelków na podstawie masy cieczy na kafelek, grubości ściany i wytrzymałości materiału. Niektóre typy kafelków i bardzo grube ściany są odporne na uszkodzenia od ciśnienia. Ciecze nie mieszają się masowo w tym samym kafelku — mogą tworzyć się odrębne warstwy cieczy, a zarazki mogą przenosić się między cieczami. Właściwości termiczne, takie jak pojemność cieplna właściwa i przewodność cieplna, odnoszą się do cieczy tak samo jak do ciał stałych i gazów; skrajne temperatury kafelka mogą wymuszać zmianę stanu skupienia nawet przez kafelki o bardzo niskiej przewodności cieplnej, takie jak Otchłanit.

Maź ma określoną użyteczność wytwórczą. Można go przetworzyć na Gear Paste: 80 kg Maź zostaje zamienione w 1 jednostkę Gear Paste. Interakcja przetwarzania jest zapisana jako: 80 kg Maź + 200 kg → 1 jednostka + 200 kg. Użycie uzyskanego Gear Paste zwiększa wewnętrzną ilość oleju przekładniowego bionicznego duplicanta o 80 kg. W przywołanych źródłach nie podano żadnych dodatkowych wartości termofizycznych ani gęstości dla Maź.

Uwagi praktyczne i interakcje:

  • Traktuj Gunk jak każdą inną ciecz: zamykaj go w odpowiednich ścianach i prowadź rurami, aby uniknąć wycieków oraz uszkodzeń od ciśnienia wynikającego z nakładania warstw.
  • Ponieważ ciecze mogą wytwarzać ciśnienie po ułożeniu warstwami, przechowuj Maź w zbiornikach zaprojektowanych z odpowiednio dużą wytrzymałością i grubością ścian albo używaj płytek/budynków odpornych na ciśnienie, gdy magazynujesz duże masy.
  • Zmiany fazowe podlegają ogólnym zasadom cieczy w grze; unikaj wystawiania przechowywanego Maź na płytki o temperaturach przekraczających jego (nieokreślone) progi zmiany fazy, aby zapobiec nieoczekiwanemu odparowaniu lub zamarzaniu.
  • Przekształcając Maź w Gear Paste, uwzględnij wymaganie 80 kg Maź na jednostkę Gear Paste oraz wynikowe odtworzenie 80 kg wewnętrznego oleju przekładniowego po zastosowaniu u kompatybilnego bionicznego duplicanta.
  • Traktuj Gunk jako materiał wyjściowy w projektach wymagających Gear Paste i planuj zarówno obsługę masy, jak i logistykę cieczy (pompy, rury, zbiorniki), typową dla innych cieczy.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: