Óleo Sujo

Overview
Óleo Sujo é um elemento líquido do jogo. Ele se comporta de acordo com as mesmas regras que regem todos os líquidos no jogo: é afetado pela gravidade, flui sobre os pisos e através de portas abertas, se organiza em camadas pela densidade em relação a outros líquidos, ocupa espaço de uma célula sujeito à massa máxima por célula e segue as regras padrão de mudança de fase dos líquidos (líquidos evaporam a 3°C acima de seu ponto de vaporização e congelam a 3°C abaixo de seu ponto de congelamento). Líquidos não podem existir em quantidades menores que 10 g (exceto dentro de canos), podem ocupar duas células verticais enquanto tocam a célula sólida uma terceira acima e são destruídos se expostos ao espaço, a menos que estejam protegidos por 
A pressão de células de líquido empilhadas pode danificar as células ao redor se a massa se acumular; o jogo calcula os limites de dano das células com base na massa por célula do líquido, na espessura da parede e na resistência do material. Alguns tipos de célula e paredes muito espessas são imunes a dano por pressão. Os líquidos não se misturam por massa na mesma célula — camadas distintas de líquido podem se formar e os germes podem se espalhar entre líquidos. Propriedades térmicas como calor específico e condutividade térmica se aplicam aos líquidos assim como aos sólidos e gases; temperaturas extremas das células podem forçar mudanças de fase mesmo através de células com condutividade térmica muito baixa, como 
Óleo Sujo tem uma utilidade específica de fabricação. Ele pode ser processado em Gear Paste: 80 kg de Óleo Sujo são convertidos em 1 unidade de Gear Paste. A interação de conversão é registrada como: 80 kg Óleo Sujo + 200 kg → 1 unidade + 200 kg. O uso da Gear Paste resultante aumenta a quantidade interna de óleo de engrenagem do duplicante biônico em 80 kg. Nenhum valor adicional termofísico ou de densidade para Óleo Sujo é fornecido nas fontes citadas.
Notas práticas e interações:
- Trate Gunk como qualquer outro líquido: contenha-o com paredes e tubulações adequadas para evitar vazamentos e danos por pressão causados pelo empilhamento de profundidade.
- Como líquidos podem acumular pressão quando empilhados, armazene Óleo Sujo em tanques projetados com resistência e espessura de parede suficientes, ou use Bloco/Construir imunes à pressão ao manter grandes massas.
- As mudanças de fase são regidas pelas regras globais de líquidos do jogo; evite expor Óleo Sujo armazenado a Bloco cujas temperaturas excedam seus limites de mudança de fase (não especificados) para impedir vaporização ou congelamento inesperados.
- Ao converter Óleo Sujo em Gear Paste, leve em conta a necessidade de 80 kg de Óleo Sujo por unidade de Gear Paste e a restauração resultante de 80 kg de óleo de engrenagem interno quando aplicado a um duplicante biônico compatível.
- Trate Gunk como matéria-prima em projetos que exigem Gear Paste e planeje tanto o manuseio da massa quanto a logística de líquidos (bombas, tubos, tanques) típica de outros líquidos.
References to this (2)
Other entities of this type
- Abissalito
- Aerogel
- Alga
- Alumínio
- Alumínio Gasoso
- Minério de Alumínio
- Âmbar
- Biodiesel
- Betume
- Pedra Alvejante
- Leite Muu
- Muunteiga
- Tijolo
- Salmoura
- Salmoura Congelada
- Laje de Construção
- Dióxido de Carbono
- Fibra de Carbono
- Gás Carbono
- Cimento
- Mistura de Cimento
- Cerâmica
- Gás Cloro
- Minério de Cinábrio
... +171 (see sidebar for full list)