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Durchfall

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Overview

Erde ist eine verbreitete Ressource im frühen Spiel, die in Landwirtschaft, Forschung, Sanitärversorgung, Viehzucht und mehreren Produktionsketten verwendet wird. Sie kommt natürlich im Temperate Biome und in Waldbiom vor und kann außerdem durch die Verarbeitung anderer Materialien gewonnen werden, was sie zu einer der flexibelsten Massenressourcen im Spiel macht.

Ihre grundlegendsten Verwendungen sind Bau und Landwirtschaft. Erde wird zum Bau von Planter Boxes, Acker und Algen-Terrarium verwendet, und mehrere Nutzpflanzen benötigen es in domestizierter Form als Dünger: Mehlholz, Graupelweizen, Happspross, Oxifarn und Arbor-Baum. Es wird außerdem von Forschungs­station für grundlegende Forschung, von Plumpsklo und von Apotheke verbraucht, um Allergy Medication aus Blossom Seed herzustellen. Mikroben­matscher verwenden Erde und Wasser, um Matschriegel zu produzieren, sodass Erde im frühen Spiel sowohl als Bauressource als auch als Ausgangsstoff für die Nahrungskette dienen kann.

Erde hat neben der Kartengenerierung viele erneuerbare und halb erneuerbare Quellen. Kompost wandelt Verschmutzte Erde und andere kompostierbare Stoffe mit 100 % Effizienz in Erde um, erfordert jedoch Arbeit von Duplicants und erzeugt Abwärme. Verschmutztes Wasser kann kleine Mengen Dirt zurücklassen, wenn es zu Dampf gekocht wird, und das Filtern von Verschmutztes Wasser mit einem Flüssigkeits­filter erzeugt Verschmutzte Erde als Nebenprodukt, das später kompostiert werden kann. Das Erhitzen einiger organischer Ressourcen, darunter Schleim, Alge und Dünger, auf über 125°C verwandelt sie ebenfalls in Erde. Schlamm kann mit einem Schlamm­presse zu Erde und Wasser raffiniert oder durch Erhitzen in Erde und Dampf umgewandelt werden.

Mehrere Ackerbau- und Ranching-Kreisläufe können Erde in großem Maßstab erzeugen. Ethanol-Destillerie wandeln einen Teil von Lumber in Verschmutzte Erde um, das anschließend zu Erde kompostiert werden kann; das passt gut zu domestizierten Arbor-Baum, die große Mengen Lumber produzieren können. Pips erzeugen ebenfalls Erde, indem sie Wachstum von Arbor-Baum und Fingerhutschilf fressen, wobei wilde Arbor-Baum mehrere domestizierte Pips ohne Einsatzmaterialien versorgen können. Beim Ranching fressen Hatches und Sage Hatches Dirt und scheiden Kohle aus, während Sage Hatches die gesamte gefressene Masse in Kohle umwandeln, wodurch Erde zu einem nützlichen Rohstoff für Strom und Veredelter Kohlenstoff wird. Schubwühlmaus fressen ebenfalls Erde, allerdings ist ihr Ertrag ineffizient und lohnt sich normalerweise nicht.

Erde kann auch bei Weltraummissionen in Organic Mass Fields gesammelt werden, wodurch es im Koloniemaßstab erneuerbar wird, sobald Raketen verfügbar sind. Im Gegensatz dazu sollten manche Umwandlungsketten eher als Senken oder Notfalloptionen betrachtet werden: das Abkochen von Verschmutztes Wasser, das Kochen organischer Stoffe oder die Verwendung von Erde für Forschung und Pilzproduktion verbrauchen es allesamt schnell, daher benötigen langfristige Farmen oft eine eigene Erde-Quelle.

  • Jeder einfache Forschungspunkt an einem Forschungs­station kostet 50 kg Erde.
  • Jeder Mush Bar an einem Mikroben­matscher kostet 75 kg Erde und 75 kg Wasser.
  • Jeder Besuch eines Plumpsklo verbraucht 13 kg Erde und erzeugt 19.7 kg Verschmutzte Erde.
  • Erde ist eine der Zutaten für Dünger im Dünger-Fabrikator, zusammen mit Verschmutztes Wasser und Phosphorit.
  • Weil Dirt so vielseitig nützlich ist, lohnt es sich oft, kompakte, erneuerbare Quellen wie Kompostkreisläufe, von Pip unterstützte Arbor-Baum-Farmen und Ethanol-Verarbeitungsketten für das mittlere und späte Spiel aufzusparen.

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